\n Repulse — это аркадная видеоигра в жанре fixed shooter. Разработана Crux и издана Sega летом 1985 года. В игровой процесс включено сражение против вторгающейся нации Акила, чтобы защитить Землю от мирового господства.Игра примечательна тем, что была создана командами разработчиков Orca и Crux до их банкротств; после этого часть сотрудников объединилась для формирования компании Toaplan.
Repulse напоминает Space Invaders или Phoenix: игрок управляет лазерной пушкой, перемещая её по экрану и стреляя в роботов-пришельцев на шести уровнях с боссами после каждого из них. Враги спускаются сверху; у корабля есть щит для защиты от атак (энергия которого расходуется при использовании или попаданиях). Появляются дополнительные возможности, которые дают быстрый огонь и восстанавливают защиту.
Игра создавалась командой разработчиков из Orca и Crux. После банкротства этих компаний часть сотрудников основала Toaplan. Шунко Мики был директором проекта, а программированием занимались вместе с Татсуей Уэмура (композитор) при участии дизайнеров Ацуси Кавагути и других.Разработка заняла шесть месяцев; в процессе сотрудничали с Performan для Toaplan. Игра была выпущена Sega на аркадных автоматах летом 1985 года, позже переименована как '99: The Last War при лицензировании Kyugo и Proma.\n=
=
Хотя Repulse имела успех в первые месяцы после выхода, игра не привлекла значительного внимания среди игроков аркад. Проект стал последней разработкой компании Crux, которая была распущена во время работы над проектом из-за банкротства. Большинство сотрудников Crux позже присоединились к Toaplan.=