Rebound — это двухигроковая спортивная аркадная видеоигра, разработанная компанией Atari и выпущенная в феврале 1974 года. В игре два игрока управляют ракетками по обе стороны волейбольной сетки, с мячом, падающим сверху экрана. Игроки отбивают мяч взад-вперед через сетку с целью набрать очки, когда мяч достигает нижней или боковой части экрана другого игрока, при этом траектория мяча зависит от того, где он ударяет по ракетке. Победителем становится первый игрок, который достигнет одиннадцати или пятнадцати очков в зависимости от настроек игры.
Rebound — это спортивная игра в волейбол для двух игроков, где каждый игрок управляет паддлом, представляющим человека на одной из сторон сетки. Цель игры — набрать очки, отбивая мяч так, чтобы он попал в паддл противника. Горизонтальные паддлы перемещаются игроками влево и вправо по их стороне сетки, которая представлена короткой пунктирной линией. Мяч, представленный квадратным точкой, падает с верхней части экрана по параболической траектории; если он попадает в паддл игрока, то отскакивает под другим углом в зависимости от того, где на паддле он ударил. Отскоки ближе к центру более вертикальные, а те, что у краев, движутся преимущественно горизонтально. Этот метод изменения угла отражения аналогичен механике Pong (1972), первой аркадной игры Atari.Если мяч достигает нижней части экрана без отражения паддлом, ударяется о сетку или отскакивает в сторону экрана, то звучит сигнал и очко начисляется игроку на противоположной стороне. После того как набрано очко, мяч снова падает с верхней части экрана. Каждый раз, когда мяч пересекает сетку без набора очка, высота сетки увеличивается незначительно, до десяти раз; она возвращается к исходной высоте после набора очка. В верхней части экрана отображаются два больших числа, показывающие количество очков каждого игрока. Каждая игра стоит четверть доллара, и машины могут быть настроены для игры в одну или две партии за игру. Партии можно настроить так, чтобы они продолжались до тех пор, пока один из игроков не наберет либо 11, либо 15 очков.Когда игра выиграна, она сбрасывается в режим привлечения внимания, где паддлы растянуты по экрану, позволяя мячу отскакивать в сторону и быть снова брошенным. Дочерняя компания Atari — Kee Games — выпустила версию игры под названием Spike, которая функционально была почти идентична с добавлением кнопки «спайк»; эта кнопка заставляла паддл игрока прыгать в воздух, потенциально отбрасывая мяч вниз, как при спайке волейбола.
Игра Rebound была разработана компанией Atari] начиная с позднего 1973 года; окончательные схемы датированы 31 ноября 1973 года и использовали кодовое название 'Volleyball'. 1973 год был близок к началу становления индустрии аркадных игр; после успеха игры Atari Pong (1972), первой игры новой компании и четвертой аркадной игры, когда-либо произведенной, зарождающаяся индустрия в основном состояла из вариаций на одну концепцию, называемую 'игры с мячом и ракеткой'. Хотя Atari создавала игры с другими типами игрового процесса в 1973 и 1974 годах, такие как Space Race (1973) и Gran Trak 10 (1974), она также создала несколько игр, похожих на Pong. Rebound была вариацией этой темы, с контролем и игровым процессом, аналогичным Pong, с добавлением гравитации, которая заставляла мяч аркадировать, и обе ракетки перемещались вниз экрана. Rebound была выпущена компанией Atari в феврале 1974 года с объявлением о выпуске 16 февраля. Другие игры компании Atari с ракетками и мячом из 1974 года включают Superpong и Quadrapong, оба из которых были вариациями оригинального игрового процесса Pong.Рынок аркадных игр разделен на производителей, дистрибьюторов и операторов; производители, такие как Atari, продают игровые машины дистрибьюторам — которые занимаются несколькими типами электронных машин — которые в свою очередь продают их операторам мест. В начале 1970-х годов дистрибьюторы покупали игры на эксклюзивной основе, что означало, что только один дистрибьютор в каждой области распространения будет продавать продукцию определенного производителя аркадных игр, ограничивая производителя только теми операторами, которым он продает. Atari, которая в 1973 году была чуть более года и в основном основывалась на их хитовой первой игре Pong, почувствовала, что такая структура серьезно ограничивает их способность продавать аркадные игры: они могли заключить контракты только с ограниченным числом дистрибьюторов, которые покупали бы ограниченное количество игр в год. Чтобы обойти это, Atari создала секретную дочернюю компанию в сентябре 1973 года — Kee Games, которая должна была продавать клонированные версии игр Atari, фактически удваивая их потенциальное охват. Первым таким продуктом от Kee стал Spike, выпущенный в марте 1974 года, который был клоном Rebound с добавлением кнопки 'spike', которая заставляла ракетку подпрыгивать, пытаясь ударить по мячу вниз; кроме этой добавки, это функционально та же игра.
Игра Rebound была описана Retro Gamer как одна из более заметных вариаций Pong. Несмотря на это, в отличие от многих других игр того времени, Atari не выпустила сиквел игры. Данные о продажах для Rebound и Spike недоступны; кроме того, таблица, составленная в 1976 году Ральфом Х. Бэром в его книге «Videogames: In the Beginning», содержащая данные о продажах большинства игр того периода, не содержит никаких цифр для этих двух игр.Помимо самостоятельной игры, Atari продавала конверсионные наборы, которые могли преобразовать любой двухигровой вариант Pong в игру Rebound. Наборы включали печатную плату для подключения к существующей игре и наклейки-наклейки, чтобы закрыть оригинальное название на панелях с надписью 'Rebound'. В 1977 году Rebound была включена как одна из игр в Video Olympics для консоли Atari 2600, коллекции вариаций Pong, под названием 'Волейбол' (Volleyball).