Reactor — аркадная видеоигра, выпущенная в 1982 году компанией Gottlieb. Цель игры заключается в том, чтобы охладить ядерный реактор без того, чтобы частицы не толкали корабль к его стенкам. Reactor была разработана Тимом Скелли, который ранее создавал и программировал ряд аркадных игр для Cinematronics (например, Rip Off). Это первая игра в своем жанре с указанием автора на экране загрузки.
Управление осуществляется через трекболл и две кнопки: Energy ("Энергия") и Decoy ("Декей"). Играющий управляет кораблем, который может свободно перемещаться внутри реакторной камеры. Частицы следуют за игроком и отскакивают друг от друга или от стенок ядра.При касании частиц кнопкой Energy они разгоняются в сторону стены убийства (kill wall). Если корабль соприкасается с центральным реактором, это не опасно; однако сам реактор постепенно увеличивается в размерах. В игре есть два набора управляющих стержней на стене: если все они будут выведены из строя частицами (например, при помощи Decoy), ядро сжимается до минимального состояния.Игрок начинает с ограниченным количеством декой — устройств для отвлечения и отталкивания частиц. Декей можно использовать нажатием кнопок на трекболле, чтобы направить их к стенам или стержням управления реактором (в двух угловых камерах). За уничтожение частицы начисляются очки.Для завершения уровня необходимо разрушать определенное количество частиц. В более поздних этапах вместо ядра появляется вращающийся смерч, который притягивает корабль и убивает при контакте; также могут временно закрываться камеры бонусов или исчезнуть видимость стены.Один жизненный цикл теряется при касании стенки реактора. Игра завершается после потери всех жизней с начислением дополнительных очков за оставшиеся декеи.
Atari 2600 можно играть с помощью джойстика или трекбола, хотя последний не упоминается в руководстве. Перемычки сложности регулируют чувствительность управления. Голосовых комментариев нет; счетчик бонусов невидим.
Журнал Tilt поставил игре 93%, отметив: «Классическая игра от Gottlieb, основанная на физике и дающая увлекательный геймплей.»Рецензент из журнала Hi-Res за 1983 год написал следующее о версии для Atari VCS:«Основной недостаток игры не в самой механике, а в ограниченности джойстика как контроллера. Вместо трекбола здесь используется менее удобный джойстик от Atari. Его жесткость затрудняет точное управление кораблем».
Atari 2600 можно играть с помощью джойстика или трекболла, хотя последний не указан в инструкции.Перемычки сложности влияют на чувствительность управления; голосовых подсказок нет и счетчик бонусов скрыт.
Журнал Tilt оценивает игру 93%, подчеркивая: «Культовая игра от Gottlieb, где физика лежит в основе увлекательного процесса».Рецензент из журнала Hi-Res за 1983 год отмечает:«Основная проблема Reactor для Atari VCS — это не сама механика игры, а ограничения джойстика. Вместо удобства трекбола здесь используется менее отзывчивый контроллер в виде стандартного джойстика Atari, что затрудняет точное управление кораблем».Вот так выглядит перевод с сохранением оригинальной структуры и названий.