Quo Vadis (видеоигра)

Quo Vadis (video game)
Last updated: 24 February 2025
Quo Vadis (video game)

\n Quo Vadis — это приключенческая игра, разработанная Стивеном Т. Чапманом для Commodore 64 и выпущенная компанией The Edge в 1984 году.

Игровой процесс

Цель игры заключается в исследовании обширной системы пещер с целью найти жезл (scepter). По пути нужно избегать или уничтожать различных монстров и ловушки, такие как лавовые ямы.Игра охватывает 1024 экранных размера — это был один из самых больших приключенческих проектов своего времени. В октябрьском выпуске журнала Personal Computer Games за 1984 год была опубликована карта игровой зоны.В пещерах скрыты загадки и головоломки, которые нужно решить для продвижения вперед.При первом выходе игра вызвала интерес у прессы: в сентябрьском номере журнала Personal Computer Games за 1984 год она получила награду «Игра месяца».Когда игроки отправляли свои решения загадок, компания сообщала о неправильных ответах. Существует мнение, что правильный ответ должен был быть 'Honi soit qui mal y pense', но из-за подозрений в обмане и отсутствии официального подтверждения от разработчиков, никто так и не получил главного приза — золотого жезла стоимостью £10,000.