50 Mission Crush (иногда Фифити Мишн Криш) является пошаговой стратегической компьютерной игрой, опубликованной в 1984 году Strategic Simulations Inc. Игра моделирует боевой путь экипажа бомбардировщика B-17 Flying Fortress во время Второй мировой войны.Базируясь на авиабазе RAF Thurleigh недалеко от Лондона, самолёт входит в состав 8-й воздушной армии. Игры SSI часто фокусировались на долговременной стратегической подготовке, но эта игра позиционирована как быстрая и динамичная: каждая миссия занимает около десяти минут.
Каждый полёт — это отдельный эпизод без необходимости возвращаться к вопросу о пополнении запасов или ремонте. В экипаже есть персонажи, управляемые игроком (например, хвостовой стрелок и другие), которые набирают опыт с каждой выжившей миссией.Миссии требуют точного бомбометания по заданным целям. Время не оговаривается жёстко, но топливо имеет лимитированный запас. Игрок выбирает количество горючего и вес груза на старте полета. Во время движения самолёт может подниматься или опускаться с шагом в 5000 футов.Когда цель достигнута, игровой процесс требует ожидания отсутствия облачного покрова для сброса бомб. Враги могут атаковать зенитным огнём и реактивными самолётами (Focke-Wulf Fw 190, Messerschmitt Bf 109 или Messerschmitt Bf 110). Чем ниже высота полёта — тем сильнее обстрел.
Название "50 Mission Crush" отсылает к форме фуражки. В руководстве говорится, что это армейская шапка с удалёнными уплотнителями и измятой формой — символ опыта выживших в 25+ боевых миссиях.n
В 1985 году журнал Antic высоко оценивал игру за детализированную симуляцию боевых действий, простоту использования и быстрый геймплей. Однако критиковали графику как 'очень примитивную', медленный темп и зависимость от случайных событий вместо навыков пользователя. Реалистичность игры впечатлила бывшего американского пилота B-24, служившего в 15-й Воздушной армии во время войны.В статье для Computer Gaming World за 1987 год он вспоминал о своих боевых эпизодах и сравнивал их с игровыми моментами. Он отметил: 'все было на месте — бомбовая нагрузка, запасы топлива и снарядов, маршрут полета, сопровождение самолетов-истребителей, зенитный огонь врага... Игра заставляла принимать решения!'В том же году другой рецензент поставил игре две звезды из пяти. Он назвал её 'правдоподобной но скучноватой', где мало места для проявления навыков пользователя.