Project Gotham Racing (видеоигра)

Project Gotham Racing (video game)
Last updated: 22 February 2025

Project Gotham Racing — это аркадная гоночная видеоигра 2001 года, разработанная Bizarre Creations и изданная Microsoft Game Studios. Игра была выпущена эксклюзивно для консоли Xbox в качестве стартового тайтла. Project Gotham Racing является духовным преемником Metropolis Street Racer от Bizarre Creations и сохраняет систему Kudos, которая награждает игроков за навыки вождения и стиль, необходимые для продвижения по игре, а не только за первое место в гонках. Гонки проходят через четыре реальных города, включающих в общей сложности 204 уникальных трека. Игра получила как критический, так и коммерческий успех, став началом эксклюзивной серии Project Gotham Racing, продолженной игрой Project Gotham Racing 2 в 2003 году.=

Система Кудос

Прогресс в Project Gotham Racing отличается от других гоночных игр тем, что для продвижения игрокам необходимо не только быстро ездить и выполнять задания, но и набирать достаточное количество очков Кудос. Очки Кудос начисляются за различные навыки вождения, такие как дрифт вокруг углов на высокой скорости, езда на двух колесах или обгон неигровых персонажей во время гонок. Чем дольше выполняется трюк, тем больше очков получает игрок. Однако столкновение с ограждениями или другими препятствиями приводит к потере набранных очков Кудос.=

Содержание

В Project Gotham Racing представлено в общей сложности 29 лицензированных автомобилей, начиная от доступных изначально Mini Cooper-S, Toyota MR2 Spyder и Mercedes-Benz SLK 320 до высокопроизводительных Ferrari F50 и Porsche Carrera GT. Видимые повреждения автомобиля, такие как вмятины, присутствуют при столкновении, но не влияют на управляемость.Игра включает четыре реалистично воссозданные города: Сан-Франциско, Лондон и Токио (возвращаются из Metropolis Street Racer), а также новый Нью-Йорк. Каждый город разделен на три района (например, Fisherman's Wharf), в каждом районе содержится 17 трасс, что в сумме составляет 204 конфигурации.В игре представлено 12 радиостанций, пять из которых основаны на реальных станциях (HOT 97, Live 105, Capital 95.8, Xfm London 104.9 и InterFM), с голосами настоящих ди-джеев, таких как Angie Martinez. Звуковая дорожка разнообразна и включает японский язык и треки от малоизвестных и андеграундных исполнителей.

Разработка и выпуск

Bizarre Creations не получила финансовой отдачи от Metropolis Street Racer, которая была с превышением бюджета, поздно вышла на рынок и была выпущена незадолго до прекращения производства Dreamcast. Изначально Microsoft попросили Bizarre сделать конверсию для их предстоящего Xbox, но разработчики решили развить игру дальше, чтобы создать достойное стартовое название, что потребовало смены названия, так как оригинальное имя принадлежит Sega.Игра была представлена под предварительным названием Project Gotham на Gamestock 2001 13 марта того же года. Демо, которое было показано, было ранней версией, хотя основные элементы игры уже были установлены. Команда разработчиков сделала более 50,000 фотографий в четырех реальных городах для точного захвата деталей и дизайна окружающей среды игры. Команда также стремилась обеспечить плавную работу игры на 60 кадров в секунду, даже при многопользовательском режиме с разделенным экраном. Project Gotham Racing стала первой гоночной игрой после Need for Speed: High Stakes, которая официально получила лицензии Ferrari и Porsche.По сравнению с Metropolis Street Racer, в Project Gotham Racing было добавлено множество высокопроизводительных спортивных автомобилей. Механизм Kudos также претерпел небольшие изменения в Project Gotham Racing: очки начислялись на основе лучшей попытки из нескольких, а не системы риска и вознаграждения, использованной в Metropolis Street Racer.

Прием

=

Критика

Project Gotham Racing получила положительные отзывы по версии видеоигрового агрегатора Metacritic. NextGen заявила, что игра 'имеет достаточно блеска, разнообразия и оригинальности, чтобы конкурировать с лучшими в жанре и дать любителям скорости отличный повод присоединиться к Xbox'.В 2005 году тогдашний председатель Microsoft Билл Гейтс описал Project Gotham Racing как свою любимую игру.=

Награды

Игра была номинирована на премию GameSpot за 'Лучшую игру для Xbox' и, среди консольных игр, 'Лучшая гоночная игра'; эти награды в итоге достались Halo: Combat Evolved и Gran Turismo 3: A-Spec соответственно. Во время 5-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Project Gotham Racing на премию 'Консольная гоночная игра', которая в итоге досталась Gran Turismo 3: A-Spec.=

Продажи

Игра продалась тиражом более 1 миллиона копий по всему миру к июлю 2002 года, став совместно второй лучшей продающейся игрой (вместе с Dead or Alive 3), достигнув этой отметки после Halo: Combat Evolved. К июлю 2006 года было продано 1,2 миллиона копий и заработано $44 миллионов в США. NextGen поставил ее на 43-е место среди самых продаваемых игр для PlayStation 2, Xbox или GameCube в США между январем 2000 и июлем 2006 года. Общие продажи франшизы Project Gotham Racing достигли 2,1 миллиона копий в США к июлю 2006 года.

Наследие и серия

Project Gotham Racing запустила серию, которая стала флагманской гоночной игрой Microsoft на Xbox. Последняя основная игра, Project Gotham Racing 4, была выпущена примерно в то время, когда Bizarre Creations была приобретена Activision. После этого приобретения Bizarre Creations объявили, что PGR4 станет последней игрой, произведенной для Microsoft, фактически передав эстафету Forza Motorsport как флагманской гоночной франшизе Xbox.