Professor Pac-Man представляет собой видеоигру-викторину от компании Bally Midway и вышла в августе 1983 года. Это седьмая игра из серии игр про Пак-Мана, выпущенная компанией Bally Midway Manufacturing на их оборудовании Astrocade. Было произведено всего около 400 автоматов; многие вернулись к производителю и были переоборудованы в кабинеты для Pac-Land.
Разработанная с целью использовать популярность викторины, игра предлагала простые головоломки на экране. Игроки должны решать их за ограниченное время. Несмотря на использование известного персонажа Пак-Мана от Namco, Professor Pac-Man не имела большого успеха в игровых автоматах из-за медленной динамики и отказа от классического геймплея с лабиринтами.
Игра рассчитывается на одного или двух участников (второму присуждаются очки за правильные ответы). Цель — отвечать на вопросы до истечения времени. Время ограничено Pac-Manом, который поедает ряди жетонов-шариков; чем больше осталось шаров при верном ответе, тем выше баллы начисляются.По мере прохождения уровней скорость поглощений Pac-Mana увеличивается. За правильные ответы на несколько вопрос подряд даются бонус-вопросы (от двух до шести). Игра завершается после потери всех фруктов — аналогов жизненных очков, которые также служат индикатором сложности.За неправильный ответ терялись фруты; за правильные ответ на бонус вопросах можно было получить дополнительную жизнь. В общей сумме планировалось три версии игры: Family (для всех возрастов), Public (общедоступная) и Prizes (казино-версия).Игра содержит более 500 вопросов и поддерживает возможность загрузки новых вопросов. Однако новые наборы вопросов так никогда не были выпущены.Хотя большинство из них никак не связаны с Пак-Меном, некоторые (например: "Сколько поворотов налево/направо до фрукта?") показывают оригинальный лабиринт Pac-Man и ряд гранул к фруктам в центре. Другие вопросы требуют заполнить пустую клетку на сетке 4x4, где изображены разные плоды или Пак-Мен с различными направлениями.На некоторых заданиях (предварительно изучающих сервировки стола) нужно определить правильную последовательность тарелок. Если ответ верный, то на них появляются фрукты и движущийся по ним Pac-Man. Вопросы с телефонами требуют угадать номер; если правильно — Пак-Мен "разговаривает" в трубку.
Идея для Professor Pac-Man возникла у чемпиона мира по футболу на столе Джонни Лотта и издателя RePlay Эда Адлума. Первоначально планировалось, что игра будет включать лабиринтный геймплей с вопросами после съедания бонусов. Midway приняла предложение, но разработка велась компанией Dave Nutting Associates.Однако перед выпуском от идеи отказались и Лотта/Адлума не уведомили об изменениях в концепции игры. Игра была написана Риком Фрэнкелом с графикой Марка Пирса Стивена и Сью Форнер, а музыку создал Март Кантер.assistant=
=
В серии игр "Pac-Man World" появляется персонаж Профессора Пак-Мэна. Он выглядит схоже с образом из аркадной версии Professor Pac-Man, но отличается белой бородкой и дизайном ближе к официальному образу классического Пака.=
Профессор остаётся неизменным в новых играх серии, что может указывать на отсутствие юридических проблем у него (несмотря на то, что другие персонажи типа миссис Пак-Мэн заменяются), несмотря на его неофициальное создание компанией Namco.