Preppie! — это экшн-видео игра для компьютеров Atari 8-bit, выпущенная в 1982 году издательством Adventure International. Игра была создана Рассом Уэтомором из Star Systems Software и имеет заметное упоминание его имени на обложке коробки.Сюжет игры следует за школьником-старшеклассником по имени Вадсворт Оверкас, который преодолевает опасности загородного клуба в попытках собрать мячи для гольфа. Игра явно вдохновлена Konami's Frogger: на нижней части экрана есть полосы движения транспорта (гольф-кары и газонокосилки), а верхняя часть занята рекой с препятствиями в виде аллигаторов, что перекликается как со стилем игрового процесса Frogger, так и с модными тенденциями 1980-х годов.Критики отмечали схожесть Preppie! с другими проектами, но высоко оценивали её музыкальное сопровождение и графику. В следующем году вышла игра-лабиринт под названием Preppie II от того же автора.В 1983-м планировалась третья часть серии, однако она так и не была выпущена.
Как в Frogger, игрок должен пересекать полосы движения транспорта (теперь это гольф-кары), а затем переправляться через реку с помощью плавающих объектов. Вместе с аллигаторами и другими препятствиями на водной части появляются новые элементы: мячи для гольфа, которые нужно собрать.Цель игрока — вернуть все найденные мячики обратно в нижнюю часть экрана; каждый из них требует отдельного путешествия. Всего десять уровней с бонусом за набор 8,000 очков.
Программист Расс Уэтомбор взял Atari 800 у основателя Adventure International Скотта Адамса с целью написать видеоигру. Его тогдашняя супруга, Диана, предложила создавать игры в «мультипликационном» стиле. Вдохновленный модой на стиль преппи после выхода книги "The Official Preppy Handbook" 1980 года, Уэтомбор написал игру за восемь недель с использованием Atari Macro Assembler.Будучи более знакомым со сборкой языка Z80 для TRS-80, он применил макросы к коду на процессоре 6502. В музыке Preppie! используются короткие мелодии в стиле Humoresque Op. 101 No. 7 Антонина Дворжака и "The Fountain in the Park".
В обзорах от Antic (1982) Роберт ДеВитт отметил, что игра «имеет реальный успех», несмотря на то, что концепция игры лишь частично связана с её внешним оформлением. Билл Кункель из Electronic Games назвал Preppie! "восхитительным удовольствием", сравнив его с Frogger и подчеркнув оригинальные звуковые эффекты.Джон Джей Андерсон (Creative Computing Video & Arcade Games) отметил, что игра не нова по концепции, но её исполнение «просто великолепно». В обзоре от COMPUTE! также высоко оценили графику и сказали: "Эта программа легко входит в число лучших игр для Atari на сегодняшний день."В 1983 году The Book of Atari Software поставил оценку B-, отметив, что анимация и графическое оформление отличные. В статье Antic Pix Ten игра была названа одной из самых популярных программ среди пользователей.Дэвид и Сэнди Смолл в журнале Joystik включили Preppie! в список десяти наиболее любимых игр, опубликованный в январском номере 1983 года.
Preppie! была продолжена игрой <strong>Preppie! II</strong> в 1983 году, также разработанной Ветмором. Сиквел представляет собой лабиринт-игру с целью раскрасить коридоры розовым цветом при прохождении через них. Элементы оригинала снова появляются как препятствия: гигантские жабы, электрокары и газонокосилки.Ветмор упоминал о возможной третьей части серии в интервью для <strong>Electronic Games</strong> 1983 года под рабочим названием Preppies in Space. В ответ на вопрос об этом проекте в 2005 году, его комментарий был размещен на форумах AtariAge: Некоторая концептуальная работа над третьей частью была проведена, но дальше дело не пошло. Когда я упомянул Preppie III для <strong>Electronic Games</strong>, это было больше связано с созданием интереса к проекту и обсуждением будущих планов, чем реальной рекламой продукта. После краха игрового рынка в последующие месяцы, я переключился на написание программного обеспечения другого типа — например, для HomePak.Вот так выглядит перевод без добавления дополнительных комментариев и пояснений.