Поиск Космического Ястреба — это приключенческая игра, написанная Скоттом Лэмом для компьютеров Atari и выпущенная в 1984 году издательством Avalon Hill Microcomputer Games. Продолжение игры «Миссия на Юпитер». В следующем году вышла версия для Commodore 64.
Поиск Космического Ястреба представляет собой сборник мини-игр, где нужно найти и возвратить корабль к Земле после неудачной миссии на Юпитер в предыдущей игре.
Скотт Лэм написал игру с использованием языков программирования Atari BASIC.В руководстве упоминается интересный метод создания графики: «Один из эффектов использует чередование экранов каждые 60 секунд, что расширяет возможности компьютера. Второй аспект — мерцание изображений».
В обозрении Antic Майкл Чирадо отметил: «Немного стимулов для перехода на следующий уровень делает игру быстро надоедливой». Также он критиковал эффект мигания. Стив Хадсон в Compute! написал, что разработчики применили сложные методы и высокую графику, но отметил: «Экран с реалистичным изображением».