Подход Кеннеди (Kennedy Approach)

Kennedy Approach
Last updated: 26 February 2025

Подход Кеннеди — это компьютерная игра-симулятор управления воздушным движением, выпущенная MicroProse для Atari и Commodore 64 в 1985 году. Её разработал Энди Холлис. Порты на Amiga и Atari ST появились в 1988-м.

Игровой процесс

Играющий принимает роль диспетчера, управляющего полётами самолетов для безопасного взлета и посадки через систему управления движением (Terminal Radar Approach Control). Цель — обеспечить бесперебойно работающие рейсы без задержек или ошибок в местах назначения. Самолеты могут появляться на экране с заранее установленными точками выхода либо запросами о взлете.Задачи игрока включают определение маршрутов для каждого самолетика и контроль времени их посадки/взлета, чтобы избежать столкновений. Самолеты не меняют курс без команды диспетчера; если они получили разрешения на взлет или подход к аэропорту — остаются в ожидании до получения дальнейших инструкций.Если самолет теряет контроль (сталкивается, выходит за пределы зоны) или авария происходит во время полета, игра завершается. Самолеты не меняют курс без команд и могут находиться на холостом ходу над VOR-станцией для ожидания инструкций.На начальных уровнях задач меньше; с повышением сложности (GS level), количество одновременно управляемых рейсов увеличивается, добавляются погодные условия и ограничения по топливу.В игре представлены пять воздушных зон: Атланта, Даллас/Форт-Уэрт (включает неточность с аэропортом Лав Филд — на самом деле он находится к юго-востоку от международного), Денвер (с горами Рокки западнее, где самолеты не могут лететь ниже определенного уровня), Вашингтон, округ Колумбия (включает зону ограничения полетов над Капитолием США) и Нью-Йорк.Типы воздушных суден:1. Легкие самолеты Cessna — обозначаются как 'Ноября' рейсы, по номерам регистрации.2. Boeing 747 (летает вдвое быстрее легких).3. Конкорд (еще в два раза скоростнее).Авиакомпании:1. American Airlines2. Delta Air Lines3. United Airlines4. Air France — эксплуатирует Concorde.В версиях для Atari и C64 диалоги между диспетчером и самолетами озвучены через телевизионный динамик, что было значительным достижением в то время с учетом ограниченных ресурсов памяти.