Пирамида Судьбы — это текстовая приключенческая игра, написанная Элвином Файлзом и выпущенная Adventure International в 1979 году. Это восьмая игра в серии Скотта Адамса. Файлз самостоятельно изучил и переписал игровую механику от Адамса, создал новую игру и представил её Адамсу, который внес необходимые изменения для публикации в серии. ## Игровой процессИгровой процесс включает в себя переходы между локациями, подбор предметов и использование их для решения задач. Команды формата, например: 'Взять Лопату'. Движение между локациями происходит по сторонам света и вертикали.Цель игры — проникнуть в египетскую пирамиду и добыть сокровища. Игрок сталкивается с различными препятствиями, такими как злобный мумия, фиолетовый червь и разгневанный кочевник. Также необходимо найти и применить волшебную свечу для решения головоломок внутри пирамиды.## СюжетИгра начинается с того, что игрок оказывается на песчаном дюне в Египте, где находит загадочную записку, указывающую на вход в пирамиду. Внутри находится множество головоломок и испытаний, направленных на поиск сокровищ. Пирамида наполнена мистическими существами и врагами, реагирующими на действия игрока.## Основные черты* Пояснение через решение головоломок и взаимодействие с предметами.* Неожиданные действия NPC и событий в игре.* Исследование детализированной и взаимодействующей среды.* Множество уровней внутри пирамиды, каждому из которых соответствует уникальные испытания.## НаследиеЭта игра завоевала большую популярность в своей серии, славясь сложными задачами и захватывающим сюжетом. Она считается одной из вех в истории текстовых приключений.