Picnic Paranoia

Picnic Paranoia (video game)
Last updated: 22 February 2025
Picnic Paranoia (video game)

Picnic Paranoia — это игра в жанре экшн, написанная Рассом Сегалом для компьютеров Atari 8-bit и Apple II. Издана Synapse Software в 1982 году; версия для TI-99/4A была выпущена Atarisoft год спустя (в 1983). Хотя игровой процесс одинаков, каждая из этих трёх реализаций использует немного отличающиеся графические элементы.Сегал позже создавал New York City для того же Synapse Software.

Игровое управление

Играя за персонажа по имени Джордж (George), игрок должен защитить свой пикник от муравьев, которые уносят еду; пауков, плетущих сети и кусающих героя или сплетающихся вокруг него для замедления движения; ос, парализующих при ужалении. В то же время нужно перемещать продукты обратно на столы. За оставшееся количество видимой пищи начисляются очки в конце каждого раунда (каждый длится 90 секунд). Всего игра состоит из шестнадцати таких этапов, и если вся еда исчезает с экрана — игрок проигрывает.

Отзывы

Рецензент Аллен Дум в журнале Computer Gaming World отметил отличное качество анимации: «анимация персонажей (Джорджа, ос и муравьев) плавная. Спайдеры выглядят менее впечатляюще по сравнению с ними». Звуковые эффекты для ходьбы героя, укусов насекомых, звуки осы и перемещения еды выполнены хорошо; музыка на экранах копирайта также высоко оценена.

Обзоры

Electronic Fun with Computers & Games (июль 1983)Compute!Creative ComputingSoftalkВот перевод без добавления дополнительных комментариев.