Performan — это аркадная игра в жанре action, разработанная компанией Toaplan и выпущенная исключительно на территории Японии издательством Data East в апреле 1985 года. В игровом процессе участники управляют титульным роботом для уничтожения противников по уровням. Игра примечательно создана командой, ранее работавшей над проектами Orca и Crux; обе компании позже объявили о банкротстве.После этого коллектив сотрудников основал Toaplan как новую компанию. Performan — одна из немногих игр от Toaplan без официальных портов на домашние консоли.
Игра поддерживает до двух участников, которые управляют роботом с видом сверху вниз. Основная цель каждого экрана – уничтожить врагов и перейти к следующему этапу через анимацию перехода.Потеря жизни происходит при попадании на робота; если все жизни закончились без дополнительных кредитов, игра завершается.Игроки управляют роботом с помощью четырёхпозиционного джойстика и двух кнопок для нападающих действий (атака) или рытья. Робот может нырять под землю от врага; противники также могут делать это.Для атаки используются бумеранги, которые вызывают взрыв мека-камней на поле боя и уничтожают всех рядом стоящих врагов. Также можно активировать камни из-под земли для дополнительного эффекта.Робот может быть временно парализован при попадании под действие бумеранга, но также мека-камень можно толкнуть на противников.После взрыва одного такого камня появляется предмет. Если успеть собрать последний перед завершением уровня, в центре поля возникает значок 'P', который превращается в разноцветный шарик при сборе всех четырех цветов подряд — это даёт дополнительную жизнь.При уничтожении множества противников одновременно с помощью взрыва мека-камня начисляются очки для высоких результатов.Разработка и выпуск:Performan был создан командой, которая ранее работала над проектами в Orca и Crux до их банкротства. После этого часть сотрудников основали Toaplan; среди них были композиторы Масахиро Юге и Татсуя Уэмура. Они рассказывали о процессе разработки игры с 1990 по 2012 годы в японских изданиях, таких как Gamest и Shooting Gameside.Юге и Уэмура упоминали, что проект был создан Кеничи Такано; команда работала над ним дома. В то время Юге занимался звуковым оформлением для Repulse (Crux), но после аварии на мотоцикле во время разработки он взял на себя и программирование.Выпуск состоялся в апреле 1985 года только в японских аркадных автоматах от Data East. Уэмура объяснил, что компания не была указана как издатель по контракту с Data East.
В Японии журнал Game Machine отметил игру на 1 июня 1985 года в числе двадцати двух самых популярных аркад. Критик Ник Зверлофф (Hardcore Gaming 101) похвалил графику, музыкальное сопровождение и геймплей Performan, но указал на некоторые недостатки.Рецензент Райан Лэмби из Den of Geek назвал игру «довольно скромной» для Toaplan.