Panther (1975 видеоигра)

Panther (1975 video game)
Last updated: 22 February 2025

Panther — это симулятор вождения танка, названный в честь танка Panzerkampfwagen V Panther, разработанный в 1975 году Джоном Эдо Хаефели и Нельсоном Бридуэллом на базе системы PLATO. Игра была одной из первых в своем роде, созданных для многопользовательской образовательной компьютерной системы. Программировалась на языке TUTOR, использовала векторные графические технологии. В 1977 году была создана версия с улучшенными графическими возможностями — Panzer. Нельсон предложил концепцию танковой игры, вдохновившись играми Airfight, Spasim и неоконченным проектом Дерека Уорда. Он также разработал оригинальные иллюстрации для танка и основные математические модели. Джон создал основной каркас игры, включая командные функции и систему сообщений, добавил множество улучшений.

Игровой процесс

Игра включает командный режим deathmatch. В игре есть две команды: Квадраты и Треугольники. Цель игры — уничтожить базу противника. Игровой процесс прост: игрок выбирает псевдоним и команду, исследует карту в поисках врагов, направляясь к их базе. Вид из игры поддерживается с использованием векторной графики, а визуальный интерес усилен специальными спецэффектами для взрывов, созданных с помощью кастомного набора символов для выполнения ограниченной растровой анимации.

Название

Пантера (1975 год)

Теги

[«Игра», «1975», «Видеоигра»]Когда игроки входят в игру, их танки случайным образом размещаются на игровой арене рядом с базами и временно маскируются, чтобы дать время ознакомиться с текущей картой и ситуацией. Начальная панорама игры представлена в режиме «на борту», что является видом от первого лица. Основной другой вид — это карта, на которой отображаются 5 гор: Краг, Никсон, Ог, Патос и Ред, каждый раз расположенные случайным образом. На карте видно позиции всех членов команды и, только когда противники попадают в зону видимости.Сообщения между членами команды доступны и допускаются также сообщения в стиле обмена (оскорбления) с противоположной командой. Скоординированная и совместная работа команды критически важна для победы, поскольку у каждого игрока есть свои уникальные способности. Некоторые игроки лучше справляются с поиском и уничтожением врагов (или хотя бы с привлечением их внимания), в то время как другие лучше подходят для скрытного перемещения и атаки на базе противника. Интересная особенность игры — возможность передавать боеприпасы и топливо между игроками, чтобы поддерживать друг друга в ходе игры.Патроны и топливо загружаются на базе игрока.[/INST]