Оружейный Бой (Gunfright)

Gunfright
Last updated: 26 February 2025
Gunfright

\n Gunfright — это приключенческая игра в жанре action-adventure. Разработана компанией Ultimate Play the Game и издана U.S. Gold. Изначально выпущена для ZX Spectrum в декабре 1985 года, затем вышла на Amstrad CPC и MSX годом позже.Игрок берет роль шерифа города Черный Камень (Black Rock) и должен уничтожить разбойников по всему поселению. Игра создана после Nightshade с использованием движка Filmation II, который обеспечивает отображение без наложения изображений друг на друга.Прием критиков был в основном положительным: хвалили графику и презентацию игры; критики же указывали на схожесть с предыдущей частью. В 2015 году игра вошла в сборник Rare Replay для Xbox One.

Игровой процесс

Игра выполнена под изометрическим углом, действие происходит в вымышленном городе Черный Камень (Black Rock). Главным героем является шериф Квикдрау. Основная цель — найти и уничтожить бандитов по всему городу.Игра начинается с мини-игры на прицеливание, где нужно стрелять в движущиеся мешки денег для получения начального капитала (для покупок патронов). Затем игрок должен отыскать и убивать разбойников. После обнаружения противника игра переходит к дуэльной мини-игре на прицеливание, где нужно быстро стрелять в движущегося бандита.Игровые персонажи могут быть полезными жителями города: они указывают путь разбойникам. Если кто-то из них будет ранен или убит (в том числе самим игроком), придется платить штрафы за их защиту.\n

Разработка

Игра была разработана с использованием изометрической проекции в игровом движке Filmation II, который ранее применялся Ultimate для их спектрумовской игры Nightshade 1985 года. Движок был создан братьями Стамперами для отображения трёхмерной графики и использовал технику масштабирования изображений с заполнением фоновых областей, что позволяло строить сложные структуры без наложенных слоев. Gunfright вышла в 1985 году первоначально для ZX Spectrum; это была последняя игра, над которой работали братья Стамперы напрямую. Оценив пределы графики платформ типа Спектрума и понимая их ограничения, будущие проекты (Blackwyche, Dragon Skulle) были переданы дизайнерским командам Дэйва и Боба Томасов — часто без указания авторства. В 1986 году Gunfright вместе с Knight Lore, Alien 8 была переиздана для MSX; в том же году последовали порты на Amstrad CPC.

Приём

Игра получила преимущественно положительные отзывы после выхода. Рецензенты из Crash хвалили графику за детализацию и «яркость», но отмечали её сходство с Nightshade. Гвин Хьюгс (Your Sinclair) высоко оценил графические элементы, сравнив их также с предшественником.

Наследие

Gunfight является частью сборника для консоли Xbox One под названием **Rare Replay**, выпущенного в августе 2015 года.