Ох Шит!

Oh Shit!
Last updated: 26 February 2025

\nОх Шит! — клон Pac-Man, выпущенный в 1985 году для платформы MSX компанией The ByteBusters (внутренний разработчик Aackosoft). Издателем выступила голландская фирма Aackosoft под брендом Classics. Этот ряд включает игры-клоны аркадных, например Scentipede — клон Centipede от Atari.Ох Шит! имеет идентичный дизайн уровней и графики с Pac-Man.Впоследствии игра была переиздана под разными названиями. В Великобритании она получила название Oh No!, так как изначальное имя сочли слишком грубым, а для версии от Premium III Software Distribution игру сократили до Shit!.Европейское переиздание с именем Shit! использует обложку книги ужасов The Howling III: Echoes (1985), возможно без разрешения. В Oh Shit!, когда персонаж теряет жизнь, звучит фраза 'Oh Shit!', а в других версиях — соответствующие изменения.

Выпуски

Изначально игра была издана Aackosoft для MSX и позже переиздавалась другими компаниями. В Европе она выходила под разными названиями, например от Eaglesoft (альтернативный лейбл) или Compulogical в Испании.В Великобритании игра была опубликована как Oh No! и также издательством Eaglesoft.Европейское переиздание Shit!, разработанное Eurosoft для Premium III Software Distribution, использовало обложку книги без разрешения. Оригинальная версия поддерживала MSX 32K компьютеры; поздние релизы добавили совместимость с MSX 64K.Aackosoft прекратила деятельность в 1988 году и её права перешли к компании Methodic Solutions, после чего игры были переизданы Premium III Software Distribution. Включение Oh Shit! было частью сборника "30 MSX Hits" (1988), который также предлагал совместимость с MSX2.Все версии на MSX распространялись только через кассеты; исключением стал 30 MSX Hits, выпущенный как для кассетных носителей, так и в виде дискет.\n =

Различия версий

На титульном экране Oh Shit! представлены призраки игры, озвученные цифровым голосом с фразой 'Это Джоуи, Пол, Вилли и Фрэнки'. Однако в британской версии Oh No!, говорится: 'Это Джоуи. Это Пол. Это Вилли. Это Фрэнки.' Слово "This is" произносилось одинаково каждый раз.В отличие от Oh Shit, где после каждой смерти звучит фраза 'Oh Shit!', в версии Oh No! она используется только при окончательном проигрыше и завершении игрового процесса.

Игровая механика

Игра полностью повторяет геймплей Pac-Man: от уровня до дизайна, что было отмечено рецензентами как точное воспроизведение аркадного оригинала.Призраки в Oh Shit! носят имена Джоуи, Пол, Вилли и Фрэнки.

Разработка

Oh Shit! была создана Стивом Курсе (Steve Course). Код для озвучивания разработал Рональд ван дер Путтен из The ByteBusters.По данным журнала MSX Computing, они получили оба варианта игры: британскую Oh No и европейскую Oh Shit. В Великобритании игра была названа неподходящей для местного рынка (название 'Oh Shit!' сочли неуместным).

Приём

Игра в целом получила положительные отзывы, рецензенты высоко оценивали её как точное воспроизведение Pac-Man и хвалебно отметили добавление цифрового звука. Oh Shit! была популярна среди голландских игроков.Журнал MSX Gids поставил версии для MSX 4,5 балла из пяти возможных (оценка за графику и качество игры — пять звезд), но отметили недостатки в области звуковых эффектов.\n Сожалею.'Перед тем как стандарт MSX был чётко определён, программисты игр иногда не следовали этому стандарту. В прошлом это приводило к проблемам с запуском некоторых игр.В обзоре 1988 года журнал MSX Club Magazine отметил совместимость 'Oh Shit!' и упомянул о трудностях, связанных с некорректо работающими версиями. Британский издание MSX Computing поставило оценку в два балла из трёх для британской версии игры Oh No!, отметив её схожесть с Pac-Man и высоко оценив качество звукового сопровождения, назвав его 'по-настоящему новаторским элементом'. В обзоре также подчёркивается превосходство этой игры над другими подобными из-за наличия озвучивания.MSX Computing высоко оценил геймплей и простоту управления, назвав его 'захватывающим' и рекомендовал к покупке за £2.99 в 1986 году.В голландском журнале MSX Club Magazine игра была оценена на 9/10 баллов в обзоре от 1986 года. В описании геймплей сравнивается с Pac-Man, но отмечается не самые впечатляющие графические элементы и критикуется звуковое сопровождение за 'обычные раздражающие звуки' и плохие текстовые сообщения.Обзор также указывает на постепенное усложнение игры по мере её прохождения, но высоко оценивает добавление видеовставок.