Obelix (видеоигра)

Obelix (video game)
Last updated: 22 February 2025
Obelix (video game)

Obelix — это видеоигра для Atari 2600, разработанная и выпущенная компанией Atari, Inc в 1983 году. Игра сосредоточена на персонажах Астерикса и Обеликса из комиксов Рене Госинни и Альбера Удерцо.

гровой процесс==

В игре управление осуществляется за Астериксом, а Обеликс движется вдоль верхней части экрана с камнем на спине. Задача — временно оглушать римских легионеров и центурионов для того чтобы Обеликсу можно было бросить в них менгир (камень). Если метание неудачно, ошеломленный противник может очнуться; тогда игроку нужно либо спуститься на нижний уровень или выпить волшебное зелье.

азработка==

Игра вышла вскоре после другой видеоигры по лицензии комиксов — Asterix. Она была создана Суки Ли, с графикой Дэйва Джолли и звуковыми эффектами Эндрю Фукса и Джефа Гусмана (Jeff Gusman). До этого Ли работала над игрой Math Gran Prix для Atari 2600.

тзывы==

В февральском выпуске немецкого журнала TeleMatch за 1984 год графика была оценена как хорошая, но не идеальная. Звук был высоко отмечен; однако игра сравнивалась с Asterix и критиковалась за схожесть концепций. В целом рецензенты сочли игру интересной для многих.Французский журнал Tilt в январско-февральском выпуске 1984 года положительно оценивал графику, но также отметил её недостатки и похвалил звуковые эффекты. В обзоре от 2018 года Кирен Хоукен (Kieren Hawken) высоко оценила новаторский игровой процесс и качество звука, поставив оценку в 8/10.assistant: Title: ObelixContent:Obelix — видеоигра для Atari 2600 от компании Atari, Inc., выпущенная в 1983 году. Основана на персонажах комиксов Астерикса и Обеликса Рене Госинни и Альбера Удерцо.

гровой процесс==

В игре управление осуществляется за Астериксом; Обеликс движется по верхней части экрана с камнем (menhir) на спине. Цель — временно оглушать римлян, чтобы затем бросить в них менхир и убивать их. Если метание неудачно, противник может очнуться: игроку нужно либо уйти вниз по уровню или выпить волшебное зелье.

азработка==

Выпущена вскоре после другой игры на основе комиксов — Asterix; разработана Суки Ли с графикой Дэйва Джолли и звуком Эндрю Фукса, а также Джефа Гусмана. До этого Ли работала над Math Gran Prix для Atari 2600.

тзывы==

В февральском выпуске TeleMatch за 1984 год графика была оценена как хорошая и удовлетворительная; звуки получили высокую похвалу, но игра сравнивалась с Asterix. В целом рецензионеры отметили её интересность для игроков.В январско-февральском выпуске Tilt 1984 года графика была положительно оценена и отмечены звуковые эффекты; в обзоре от 2018 года Кирен Хоукен высоко оценил инновационный геймплей, поставив игре общую оценку 8/10.