**Описание игры:** Ночная Рать — это скролл-шутер, разработанный Питером Филиберти и выпущенный в 1983 году компанией Datamost для Atari 8-bit. Игра вдохновлена аркадной видеоигрой Zaxxon от 1982 года, но имеет вертикальный скроллинг вместо диагонального.**Игровой процесс:**Цель игры — добраться до и уничтожить базу врага. Кораблик игроков может перемещать по нижней части экрана, стреляя лазерами для разрушения танков противника, мостиков и других объектов. Топливо расходуется постоянно; его можно пополнить за счет уничтоженных топливных контейнеров пришельцев.В конце каждого уровня находится база врага — её нужно взорвать, чтобы перейти на следующий этап игры.**Отзывы:**Рецензент из книги Addison-Wesley Book of Atari Software 1984 года дал низкую оценку (D) и отметил скудность содержания. Игра показалась ему скучной, не имеющей особого интереса.Винсент Пуглия в журнале Electronic Games за июль 1984-го назвал её «Zaxxon для бедных» из-за слабых графических возможностей и сравнительно невысоких стандартов графики. Он также критиковал документацию, которая не помогла ему понять некоторые элементы игры — например, что такое топливный склад или база врага.**Рецензия Винсента Пуглия:**«Ночная Рать» оказалась «плохой копией Zaxxon», с графикой чуть выше среднего. Особенно разочаровали мосты и танки, которые не соответствовали ожиданиям игроков в жанре бомбардировок.Он отметил: "Возможно худшая часть — это документация; даже после прочтения я так и не понял, как выглядят топливные склады или база противника."