Night Mission Pinball (первоначально выпущенный как Pinball: Night Mission) — это видеоигра-симулятор пинбола от компании Sublogic, вышедшая в свет в 1982 году. Разработана Брюсом Артвиком для Apple II и позже портированная на Atari 8-bit компьютеры, Commodore 64 и IBM PC (на дискете с автозапуском).
Night Mission Pinball моделирует работу пинбольного автомата. В симуляторе можно изменять множество параметров: количество шаров в игре, их скорость, мощность флипперов и другие настройки физики. До четырех участников могут соревноваться за высокий результат.Версия для Atari использует монохромные графические режимы высокой четкости.
Игра была изначально представлена как Pinball с подзаголовком 'Night Mission'. Версии для Apple увидели свет в мае 1982 года, а Commodore 64-версия — ближе к концу 1983-го.
Роберт С. Грей из SoftSide отметил, что возможность настройки параметров превращает пинболл из случайной игры в 'игру интеллектуального выбора'. В обзоре PC Magazine Кори Сандерс назвал эту версию для IBM PC «странным сочетанием развлечения и учебного пособия по физике», что может зацепить тех, кто интересуется взаимосвязью игровой механики с законами природы. В Softline подчеркнули образовательную ценность настройок для Apple-версии.Некоторые рецензенты сравнивали Night Mission Pinball с другими популярными аркадными релизами того времени, отмечая её уникальные особенности и глубину физической модели.Журнал Computer Games Magazine оценивает его на A+ и называет «лучшей компьютерной игрой в жанре пинбола», так как он обладает функциями, которых нет у других версий (например, механизмом 'tilt'). В сравнительном обзоре с Raster Blaster и David's Midnight Magic рецензенты из Computer Gaming World пришли к выводу, что Night Mission имеет лучшую физику шара и самые быстрые мячи. Это делает его безусловным лидером среди игр.Rick Teverbaugh (Electronic Games): «без сомнения самый сложный» пинбол 1983 года.