\n Видеоигра в спортивный футбол, разработанная компанией Mattel и выпущенная для системы видеоигр Intellivision в 1979 году. Игроки управляют футбольной командой, участвующей в стандартном четырехквартальном матче. Как и другие спортивные игры от Mattel, NFL Football не использует официальные названия команд или игроков Национальной Футбольной Лиги (NFL), хотя компания получила лицензию от этой организации и использовала логотип лиги на упаковке. NFL Football считается первой футбольной видеоигрой с плейбуком.
Игрок управляет пятичленной футбольной командой, активно контролируя одного игрока за раз, в то время как компьютер управляет остальными. Как и в традиционном американском футболе, команда должна набрать больше очков, чем соперник, до окончания времени матча. Игра состоит из четырех четвертей по 15 минут каждая на экране с горизонтальным скроллингом, имитирующим поле длиной в 100 ярдов.Игрок 1 начинает игру в нападении и получает начальный удар от Игрока 2; после первой половины матча управление переходит к Игроку 2. В NFL Football игра ведется по основным правилам футбола: нападающая команда имеет четыре попытки (даунов) для продвижения мяча на десять ярдов, иначе теряет его в пользу защиты. Перед началом каждого дауна игроки вводят с помощью клавиатуры контроллера выбранную схему и тактику; описания этих схем и планов были напечатаны в инструкции к игре, но не отображались на экране. После того как оба игрока выбрали свои позиции, игра продолжается.В атакующей команде обычно управляют квотербеком (если мяч передан бегущему защитнику или пасуется), либо переключаются к бегущему защитнику при передаче. В случае успешного перехвата мяча контроль переходит к игроку защиты, который может попытаться сбить нападающего или поймать пас. На защите игрок управляет капитаном команды (примерно в позиции сэйфти). Все члены защитной команды могут совершать захваты, но только контролируемый игроком персонаж способен пытаться перехватить передачу.Матчи, завершившиеся ничьей после четвертой четверти, заканчиваются вничью без дополнительного овертайма.\n =
Видеоигра NFL Football делает множество уступок в сравнении с тем, как играется обычный матч по футболу. В отличие от современных футбольных видеоигр, где статистика определяет относительную силу команды, обе команды в игре имеют равные возможности, и единственным значимым фактором является мастерство отдельного игрока. Также отсутствует таймер для управления темпом игры; каждый игрок может тратить столько времени на выбор тактики, сколько ему нужно, хотя при завершении действия (например, после успешной передачи), если часы должны идти, они продолжают отсчет до следующего события. Каждый игрок имеет три тайм-аута за половину матча, но время на обсуждение тактики заканчивается только тогда, когда выбранная стратегия будет реализована.Игроки не могут менять планы в последний момент (не аудируют), хотя они могут вызвать тайм-аут у линии схватки и изменить тактику до свистка. Тачдауны приносят семь очков, дополнительные попытки считаются автоматическими, и нет возможности для двухочковой реализации (в то время это было нормой, поскольку в НФЛ этот вариант ввели только в 1994 году). Забитые мячи возможны, но без стойки ворот на концах поля; чтобы гол был засчитан, мяч должен пересечь заднюю линию зачетной зоны. Безопасности (сейфти) тоже возможны и обрабатываются так же, как в реальном футболе: защита получает два очка и право на владение мячом; после сейфти команда не выполняет удар от ворот, а начинает игру со своей 20-ярдовой линии.NFL Football была продана Sears для Super Video Arcade под названием Football, что является частной версией консоли Intellivision без упоминания имени или логотипа NFL. M Network, бренд третьих сторон от Mattel, выпустил портированную версию игры под названием Super Challenge Football для Atari 2600 в 1982 году. Эта игра также включена в сборник Intellivision Lives и доступна на сервисе Microsoft Game Room как Football.
Игра была оценена журналом Video в разделе 'Arcade Alley', где получила высокие отзывы за обширный набор возможных игровых ситуаций. Рецензенты отметили, что благодаря большому контролю над стратегическими элементами, игра переносит игроков «в рай Супербоула». В 1982 году в журнале Video появилась ещё одна статья о NFL Football, где подчёркивается уникальность скроллинга и множества возможных комбинаций атак и защиты.