Network — это реал-тайм бизнес-симуляция для двух игроков, разработанная Дэвидом Мулличем для Apple II и выпущенная компанией Edu-Ware в 1980 году.
Два игрока соревнуются друг с другом против компьютера. Каждый из них играет роль главного программиста крупной телекомпании. Они делают ставки на новые телешоу, планируют их расписание, отслеживают рейтинги и в конце сезона корректируют график или исключают неудачные проекты. Победителем становится тот, кто набрал самые высокие рейтинги.
Брюс Вебстер из журнала The Space Gamer No. 31 написал рецензию на игру Network. Он отметил, что игра показалась ему скучной и медленной: «К сожалению, я не смог заинтересоваться в ней. Она движется слишком медленно, требует внимательного учета большого объема информации, который иногда трудно получить. Один из моих партнеров по игре даже бросил её от скуки, и мне самому стало скучно. В игре не хватает напряжения, что делало процесс менее увлекательным. Если вы действительно интересуетесь планированием телевизионных сетей — эта игра для вас; в противном случае, возможно, она разочарует.»