NATO Commander — это стратегическая видеоигра для компьютеров Atari 8-bit, разработанная Сидом Мейером и выпущенная в 1983 году издательством MicroProse. В следующем году были созданы порты на Apple II и Commodore 64.Игрок берет роль Верховного Главнокомандующего НАТО в Европе во время ответа на масштабное наступление Варшавского договора (Восточного блока). Цель — замедлить продвижение противника, нанести потери и надеться на дипломатическое завершение конфликта до захвата Западной Германии.Игра использует тот же игровой движок для других проектов: Conflict in Vietnam (Конфликт во Вьетнаме), Crusade in Europe (Крестовый поход в Европу) и Decision in the Desert (Решение пустыни).
Сценарий включает советское вторжение времен холодной войны на Западную Германию. Управляя силами НАТО, игрок должен отразить нападения с помощью стратегического размещения войск и выбора их ролей (оборона или наступление). В ходе битвы учитываются оперативные факторы и политические решения: города могут переходить из рук в руки; выбор тактики может быть разным — либо активное сопротивление, ожидание дипломатического разрешения конфликта или контратака.Интерфейс игры напоминает предшественника Eastern Front (Восточный фронт) по отображению карты и управлению войсками. В реальном времени один секундный ход соответствует 5 минутам в игре, а также присутствуют различные типы юнитов: бронированные силы, пехота, десантники для разведки, авиация с вертолетной поддержкой и т.д.Игра предлагает несколько различных миссий. Первая — ограниченное столкновение на фронте; последующие включают более масштабные операции вплоть до контрнаступлений в районе Ганновер-Гамбург, с возможностью привлечения французских и итальянских войск.Использование тактического ядерного оружия или химических средств может повлиять на общественное мнение. В конечном итоге игра завершается либо капитуляцией одной из сторон в зависимости от оставшихся территорий и боеспособности сил.
Журнал Computer Gaming World в 1984 году критиковал игру за несбалансированность в пользу Варшавского договора, но отметил её как одну из первых стратегических симуляций, использующих возможности компьютера. В итоге рецензенты признали игровой процесс «превосходным». В 1992 году журнал провёл опрос среди современных военно-стратегических игр и поставил NATO Commander три звезды из пяти, а в обзоре за 1994 год игра получила две с половиной звездочки.