Multiplayer BattleTech: 3025

Multiplayer BattleTech 3025
Last updated: 22 February 2025

Multiplayer BattleTech: 3025 — это MMORPG для ПК, разработанная компанией Kesmai в период создания Microsoft's MechWarrior 4: Vengeance. Игра происходит во вселенной BattleTech и сосредоточена на больших роботизированных боевых машинах под названием BattleMechs («Мехи»), а также на людях, которые их пилотируют. Игра была выпущена в бета-версии в 2001 году и закрыта без объяснения причин 6 декабря 2001 года.

История

Multiplayer BattleTech: 3025 является третьей онлайн-игрой серии BattleTech. Первой была Multiplayer BattleTech: EGA, доступная на игровом сервисе GEnie, за ней последовала Multiplayer BattleTech: Solaris.Kesmai изначально поручила разработку игры израильской компании 2 AM, но результат был признан неудачным и игра была возвращена в студию Kesmai под руководством Николаса Лайаконны и Мэтта Шоу. В этот период компания сосредоточилась на переоснащении трёхмерной боевой части игры с использованием внутреннего движка K3D для рендеринга. Разработка продолжалась после покупки Kesmai компанией Electronic Arts и включала переработку космической стратегии в реальном времени.

Gameplay

Игроки 3025 подключаются к серверу в стиле MMORPG, выбирают принадлежность в виде Великой Дома, выбирают планету и спускаются на поверхность для участия в виртуальной четырехсторонней битве с противниками. Результаты таких боев приводят к победам и поражениям планет для пяти основных домов, что изменяет границы различных фракций во Внутреннем Сфере. 3025 использует гораздо больше оригинальных правил BattleTech, чем серия MechWarrior.

Прием

Рецензент Game Pressure описал игру как MMORPG с 150 типами боевых роботов и типичным для MMORPG геймплеем, системой опыта и внутриигровыми фракциями, но поставил ей всего 2.3 из 10 баллов.GameSpot редактор Трей Уокер выразил сомнения в том, что Electronic Arts (E.A.) продолжит разработку игры в конце октября 2001 года и отметил, что E.A. объявила о массовых сокращениях персонала, работавшего над онлайн-контентом, при этом оставаясь молчаливой по поводу будущего BattleTech: 3025 и критериев, которые они будут использовать для определения дальнейшей судьбы игры.