\n Мозговой разрушитель (ブレインブレイカー, Bureinbureikā) — это экшн-приключенческая игра в жанре платформера. Она была выпущена исключительно для Sharp X1 в Японии компанией Enix в ноябре 1985 года.Игра рассказывает о главной героине Саяке, которая терпит крушение и оказывается запертой на чужом планете из-за сбоя системы защиты. Игровое пространство представляет собой большой взаимосвязанный мир с горизонтальной прокруткой; для продвижения игрок должен находить предметы, расширяющие способности.Разработчик Хироши Исикава создал Brain Breaker после своего предшествующего проекта Kagirinaki Tatakai. На этот раз разработка заняла больше времени и ресурсов памяти компьютера. Игра считается одной из ранних в жанре Metroidvania.
Мозговой Разрушитель — это платформер с элементами приключений, где игрок управляет Саякой на планете под контролем сбоящей системы. Начав без особых средств кроме радио, нужно находить и использовать различные предметы: лазеры, реактивный ранец, телекинетические способности и сам Brain Breaker для отключения электроники.Игровой процесс включает бег, прыжок (up), стрельбу (space bar), подбор/выброс предметов (Z) и использование специальных функций через F-клавиши.Разработка**Brain Breaker был создан программистом Хироши Исихарой, которому на момент выхода было всего 18 лет. Он начал писать игры для VIC-1001 и приобрел Sharp X1 в первые годы обучения в старшей школе (май 1983 года). В течение месяца он написал свою первую коммерческую продукцию Kagirinaki Tatakai, которая выиграла конкурс у издателя Enix. После портирования игры на PC-8801 Исихара вернулся к X1 и начал работу над Brain Breaker весной 1984 года. Написанный на ассемблере с использованием всех 64 КБ оперативки, проект занял у него более полутора лет (18 месяцев) и в двадцать раз больше кода по сравнению с Kagirinaki Tatakai. Он завершил игру к ноябрю 1985 года перед экзаменами на поступление в колледж. Игра была выпущена в Японии позже того же месяца.Enix снова выступила издателем, и обложка для коробки оформлена художником Шинтаро Маджией (Shintaro Majima), который работал над другими играми Enix.Музыку к Brain Breaker составляет ремикс на песню 'Union of the Snake' группы Duran Duran. Исихара признается, что является поклонником этой и других музыкальных групп.Название игры совпадает с названием трека японской метал-группы Dementia; название космического корабля в игре включено из имени рок-коллектива Led Zeppelin. Kagirinaki Tatakai — это перевод песни 'The Battle of Evermore' группы Led Zeppelin, но Исихара утверждает, что совпадение случайно.После выхода Brain Breaker он на два года прекратил программирование и сделал портированную версию игры для MSX Kaiketsu Yanchamaru. Затем оставил индустрию видеоигр ради преподавания естественных наук в университете.**Рецепция и наследиеВ февральском номере журнала Oh! за 1986 год была опубликована статья о Brain Breaker.\n MZ назвал игру Brain Breaker как экшн-ролевую с уникальным ощущением. Журнал похвалил её за изображение хаотичного будущего, масштабность и холодную атмосферу в сочетании с необычной музыкой на заднем плане.