Мото Рейсер 3

Moto Racer 3
Last updated: 22 February 2025
Moto Racer 3

Moto Racer 3 — аркадная гоночная игра на мотоциклах, разработанная Delphine Software International для Microsoft Windows. Это часть серии Moto Racer и продолжение Moto Racer 2.Moto Racer 3 расширяет возможности, найденные в Moto Racer 2, включая больше типов гонок, включая многопользовательскую онлайн-игру.

Игровой процесс

Игрок управляет мотоциклистом в гонках на различных трассах. В игре нет карьерного режима, вместо этого содержится множество режимов гонок: скорость, Суперкросс/Мотокросс, Фристайл, Триал и Трафик. Режим скорости ставит игрока на трассы с длинными прямыми участками и небольшими поворотами, чтобы позволить водителю достичь высоких скоростей. Трассы в этом режиме разработаны так, чтобы игрок мог набрать скорость. Режим Суперкросс/Мотокросс использует грязные трассы с холмами и гонки, предназначенные для того, чтобы сделать управление сложным. Фристайл предоставляет игроку ограниченное время на выполнение как можно большего количества трюков за очки. Триал требует от игрока преодолеть полосу препятствий на мотоцикле. Режим Трафик — это гонка между двумя участниками по улицам Парижа, где игрок должен избегать встречного транспорта.Каждое событие, которое игрок завершает, приносит ему очки за открытие новых трасс и мотоциклов. Игра поддерживает онлайн-игру.

История

Годом ранее перед выпуском Moto Racer 3, Infogrames купил права на издание в Северной Америке, в то время как Electronic Arts сохранил права на Европу. В августе 8, 2001 года Infogrames впервые представил игру; GameSpot отметил улучшенные графики по сравнению с предшественником. IGN похвалил графику игры за её фотографическую реалистичность после просмотра геймплейного видео на мероприятии Electronic Arts Europe.

Приём

Moto Racer 3 получил смешанные отзывы критиков из-за запутанной системы меню и неотшлифованной игры; он получил сборные оценки в 69.07% и 66/100 на сайтах обзоров GameRankings и Metacritic соответственно. Крейг Вессел из GameSpy отметил, что физический движок игры идеально подходит для неопытных игроков и похвалил разнообразие режимов. Однако он не любил опции управления, задаваясь вопросом, почему игрок должен редактировать настройки игры перед её запуском, чтобы изменить управление. Дэн Адамс из IGN чувствовал, что игра не предоставляет достаточно стимулов для игрока, чтобы пройти всю игру.Горд Гобл из GameSpot критиковал игру за низкую частоту кадров, но похвалил разнообразие событий.