Mortal Kombat Advance — файтинг-видеоигра, разработанная Virtucraft и изданная Midway Games для Game Boy Advance в Северной Америке в декабре 2001 года. Это часть серии файтингов Mortal Kombat. Игра является портативной версией Ultimate Mortal Kombat 3, но была создана с целью воссоздать лучшие аспекты первых трёх игр серии и Mortal Kombat Trilogy.Mortal Kombat Advance позволяет игрокам управлять одним из множества доступных персонажей, который сражается против компьютерного или игрового оппонента один на один. В игре используются различные комбо-приёмы и фаталити в конце боя. Из-за ограничений Game Boy Advance разработчики были вынуждены изменить управление.Mortal Kombat Advance получила негативные отзывы после выпуска, набрав 33/100 баллов на Metacritic, который характеризует её как 'в целом неблагоприятную'. Игра подверглась критике за плохое управление, ограничения Game Boy Advance и неудачно сделанный искусственный интеллект для компьютерных оппонентов. В Electronic Gaming Monthly игра получила крайне низкие оценки. Mortal Kombat Advance считается одной из худших игр 2002 года по версии GameSpot и одной из худших игр всех времён по версии GamesRadar+.Mortal Kombat Advance основан на Ultimate Mortal Kombat 3 и позволяет игрокам управлять одним из множества доступных персонажей в однопользовательских боях против компьютерного или другого игрока. Цель - полностью истощить здоровье противника, при этом не допустив истощения своего собственного здоровья. Это можно сделать с помощью простых атак и комбо-техник, которые выполняются с использованием комбинаций кнопок. Для победы в матче персонаж должен одержать победу как минимум дважды. После этого игрокам предлагается выполнить 'Finish Him' или 'Finish Her', после чего они могут либо атаковать противника обычным образом, либо выполнить комбо для инициации Fatality, что завершает бой в более жестокой форме.Mortal Kombat Advance был разработан студией Virtucraft, базирующейся в Ланкашире. Эта студия была создана специально для разработки игр для Game Boy Color и позже для Game Boy Advance. Издатель Midway Games обратился к Virtucraft с предложением сотрудничества, но на тот момент либо у Virtucraft не было времени, либо у Midway не было подходящих проектов для разработки.Время сошлось, и Virtucraft смогла начать разработку Mortal Kombat Advance. Разработчики сразу же приступили к реализации многопользовательского режима через Game Link Cable. При адаптации боя для Game Boy Advance им пришлось изменить систему управления из-за ограниченного количества кнопок на консоли. Они работали с Midway, чтобы добиться правильной реализации.Игра была разработана как гибрид лучших частей первых трех игр серии Mortal Kombat и Mortal Kombat Trilogy, но в основном это версия Ultimate Mortal Kombat 3. При создании графики им удалось сделать игру почти идентичной аркадным версиям, хотя пришлось уменьшить размеры изображений. Они разработали систему сжатия, которая позволяла хранить большое количество анимаций без потери качества.Перед тем как Mortal Kombat Advance была представлена, создатель серии Эд Бун на своем личном сайте спросил у фанатов, какие персонажи они хотели бы видеть в игре и какую версию Mortal Kombat они хотят увидеть на Game Boy Advance. Когда игра была анонсирована, планировалось ее выпустить в декабре 2001 года. Она вышла 12 декабря 2001 года.
Mortal Kombat Advance получил 'в основном неблагоприятные' отзывы согласно сайту агрегации рецензий Metacritic. Обозреватель GameSpot Джейф Герстманн сказал, что игра 'играет мало или ничего похожего на игру, на которую она основана'. Он отметил, что графика хороша, управление отзывчиво, и это первая портативная версия Mortal Kombat, в которой выполнение специальных приемов не вызывает чрезмерного раздражения. Однако он критикует различия во времени и сложности попадания противника верхним ударом, что мешает игре чувствовать себя как настоящая игра серии Mortal Kombat. Далее Герстманн критиковал безжалостный искусственный интеллект, делающий невозможным победу в одиночном режиме без использования грязных тактик.В журнале Electronic Gaming Monthly игра получила 0, 1.5 и 0.5 из 10. Оценка 0 была первой в истории журнала, выставленная редактором Дэном Хсу, который уточнил, что 'это не опечатка', и что игра хуже любой другой плохой файтинг вместе взятых. Он был крайне критичен к игре за отсутствие контента и низкое качество программирования.Он также считал, что компьютерный ИИ был несправедливым и глупым одновременно, и одним из самых багованных игр, в которые он когда-либо играл. Писатель AllGame Скайлер Миллер чувствовал, что аудио и визуальные эффекты были качественными, но сложность была 'брутальной', частично из-за плохого управления. Редактор IGN Крейг Харрис предвидел, что Virtucraft может сделать с этой игрой, комментируя, что при переносе любимой игры важно сделать это правильно из-за реакции фанатов. Он сказал, что был 'раздавлен' результатами Virtucraft здесь, чувствуя, что это было относительно просто сделать правильно благодаря доступности материалов и 'чертежей'. Он указал, что плохой ИИ является главным недостатком игры, но также критиковал управление за то, что оно неотлаженное и непроверенное. Писатель Game Informer Джастин Лиепер сказал, что независимо от содержания или 'аркадной точности', управление делает игру трудноиграбельной. Редактор Nintendo World Report Андрес Роджас чувствовал, что несмотря на хорошее аудио и визуальные эффекты, плохое управление, задержки и ИИ делают игру ужасной для игры.Множество изданий считают Mortal Kombat Advance особенно плохой видеоигрой. Она получила награду за «Худшую игру на Game Boy Advance» на церемонии GameSpot's Best and Worst of 2002 Awards. В 2017 году GamesRadar+ поставил её на #13 в списке своих 50 худших игр всех времен. The Gamer включил её в список худших игр для Game Boy Advance из-за плохого ИИ и управления, а Den of Geek заявил, что это была худшая игра Mortal Kombat. В своем обзоре серии, Nick Thorpe и Darran Jones из Retro Gamer отметили, что талантливые разработчики такие как Crawfish Interactive могли переносить игры например Street Fighter Alpha 3 на Game Boy Advance с минимальными потерями в играбельности, а Virtucraft сделали «довольно отвратительную» версию Ultimate Kombat 3, отмечая отсутствие функций, проблемы со временем в видео и безумно высокую сложность, что делает игру «абсолютным мусором».