Moondust (видеоигра)

Moondust (video game)
Last updated: 22 February 2025
Moondust (video game)

Moondust — это видеоигровое произведение в жанре генеративной музыки, созданная для компьютера Commodore 64. Игра была разработана Джароном Ланиером и выпущена в 1983 году; она считается первым примером игры как арт-объекта.Moondust написали на языке ассемблера 6502, начиная с 1982 года. В ней часто используются для художественных инсталляций и выставок в музеях: от галереи Corcoran Gallery of Art до экспозиции Smithsonian's 'The Art of Video Games' (2012). Ланиер также применяет Moondust как пример временности цифровых данных, обсуждая это на лекциях.Moondust стала первой интерактивной музыкально-издательской платформой и имела коммерческий успех. Доходы от игры позволили Ланиеру получить финансирование для создания VPL (Virtual Programming Language), компании, которая в дальнейшем разработала перчатки DataGlove и стала ведущим исследователем технологий виртуальной реальности.

Игровой процесс

Игра отличается сложной графикой. Основная цель — покрыть центральную мишень «лунным соком». Для этого игрок управляет космонавтом по имени Джозе Скрябин (в честь композитора Александра Скрябина), который бросает квадратные семена и перемещается, стараясь их размазать. В процессе движения музыкальный фон изменяется в зависимости от алгоритма генерации звука.Игровой счет учитывает результаты прохождения уровня по специальной формуле; игрок может получить дополнительное количество семян за высокие баллы. Moondust сравнивают с работами Джейфа Минтера, и в ней предусмотрены четыре режима: Новичок (Beginner), Уклонение (Evasive), Свободный стиль (Freestyle) и Спинания (Spinsanity).Игровые режимы различаются по сложности задачи. В Beginner-режиме семена остаются на месте, в Evasive — они стремятся уйти за предел экрана; Freestyle позволяет точное управление Джозе без влияния инерции движения, а Spinsanity усложняет игру спиральными траекториями кораблей.

Приём

Обзор журнала Ahoy! начался словами «И вот что-то совершенно другое. Вы никогда не видели ничего подобного в играх... Никаких лабиринтов, никакого уничтожения агрессоров или поиска колец и сиденья на них». Журнал поставил оценку B за графику (Graphics) и A за геймплей. В обзоре говорилось: «Это не для всех», предупреждая, что инструкции могут быть запутанными — даже сотрудники Creative Software были в замешательстве относительно планов разработчика Lanier». Тем не менее рецензию завершили на позитивной ноте:«Игроки, ищущие нетрадиционную игру с графикой и музыкой, захотят рассмотреть Moondust... Я рекомендую её».Книга «Commodore 64 Home Companion» также отметила уникальность проекта: «Одна из самых креативных новых игр для любого компьютера». Описывая геймплей как «более похожий на балет, чем на бой», авторы заключили:«Это игра для тех людей, кто не привык к обычным видеоиграм».Title: Moondust (видеоигра)Content:\n

Приём

Обзор в журнале Ahoy! начался с фраз «И вот что-то совершенно иное. Вы никогда раньше такого не видели... Никаких лабиринтов, никакого уничтожения инопланетян или поиска колец». Игра получила оценку B за графику (Graphics) и A за игровой процесс от журнала.В обзоре отмечалось: «Это не для всех», так как инструкции могут быть сложными, даже сотрудники Creative Software были в недоумении относительно замыслов разработчика Lanier. Тем не менее рецензию завершили на позитивной ноте:«Игроки ищущие нетипичную игру с графикой и музыкой должны обратить внимание на Moondust... Рекомендую её».Книга «Commodore 64 Home Companion» также подчеркнула уникальность проекта, назвав его одной из самых оригинальных новинок. В книге говорилось о геймплее как об особом опыте: «более похожем на танец, чем на сражение». Заключительный вывод был таков:«Это игра для тех, кто не привык к стандартным видеоиграм».Title: Moondust (видео игры)Content:\n

Приём

Обзор в журнале Ahoy! начался словами «И вот что-то совершенно новое. Вы никогда раньше такого не видели... Никаких лабиринтов, никакого уничтожения пришельцев или поиска колец». Игра получила оценку B за графику и A за игровой процесс.В обзоре отмечалось: «Это игра для избранных», так как инструкции могут быть сложными. Даже сотрудники Creative Software не сразу поняли замысел разработчика Lanier, но рецензию завершили на позитивной ноте:«Игроки ищущие нетипичную игру с графикой и музыкой должны обратить внимание на Moondust... Рекомендую её».Книга «Commodore 64 Home Companion» также подчеркнула уникальность проекта, назвав его одной из самых оригинальных. В книге говорилось о геймплее как об особом опыте: «более похожем на балет». Заключение было таким:«Это игра для тех людей, кто не привык к обычным видеоиграм».Title: Moondust (видео игры)Content:\n

Приём

Обзор в журнале Ahoy! начался с фразы «И вот что-то совершенно иное. Вы никогда раньше такого не видели... Никаких лабиринтов, никого уничтожения инопланетян или поиска колец». Игра получила оценку B за графику (Graphics) и A за игровой процесс.В обзоре отмечалось: «Это игра для избранных», так как инструкции могут быть сложными. Даже сотрудники Creative Software не сразу поняли замысел разработчика Lanier, но рецензию завершили на позитивной ноте:«Игроки ищущие нетипичную игру с графикой и музыкой должны обратить внимание на Moondust... Рекомендую её».Книга «Commodore 64 Home Companion» также подчеркнула уникальность проекта, назвав его одной из самых оригинальных новинок. В книге говорилось о геймплее как об особом опыте: «более похожем на танец». Заключение было таким:«Это игра для тех людей, кто не привык к стандартным видеоиграм».Title: Moondust (видео игры)Content:\n

Приём

Обзор в журнале Ahoy! начался словами «И вот что-то совершенно новое. Вы никогда раньше такого не видели... Никаких лабиринтов, никого уничтожения пришельцев или поиска колец». Игра получила оценку B за графику и A за игровой процесс.В обзоре отмечалось: «Это игра для избранных», так как инструкции могут быть сложными. Даже сотрудники Creative Software не сразу поняли замысел разработчика Lanier, но рецензию завершили на позитивной ноте:«Игроки ищущие нетипичную игру с графикой и музыкой должны обратить внимание на Moondust... Рекомендую её».Книга «Commodore 64 Home Companion» также подчеркнула уникальность проекта, назвав его одной из самых оригинальных новинок. В книге говорилось о геймплее как об особом опыте: «более похожем на балет». Заключение было таким:«Это игра для тех людей, кто не привык к стандартным видеоиграм».Title: Moondust (видео игры)Content:\n

Приём

Обзор в журнале Ahoy! начался с фразы «И вот что-то совершенно иное. Вы никогда раньше такого не видели... Никак