Монстры в Аду — это игра для ZX Spectrum, написанная Мартином Льюисом и выпущенная Softek в 1983 году. Игрок убивает волшебников, выкапывая ямы на полу так, чтобы они падали вниз к своей смерти. Экранная компоновка игры и геймплей напоминают аркадную игру Space Panic от Universal Games 1980 года.
Журнал CRASH написал: Эта игра немного отклонилась в сторону темы "Паники". Вы выступаете как маленький персонаж, который может двигаться с трудом и использует кирку для рытья ям. Шесть платформ создают игровое пространство на высоте; они соединены лестницами разной длины. Монстры (вампирского типа) очень быстро приближаются к вам, но у вас есть девять жизней! В этой игре нет прямого убийства монстров — их гибель происходит только при падении в яму или через несколько дыр на платформе.Журнал не рекомендовал эту игру из-за её "устаревшего" впечатления, вызванного «мелкими и рывками анимированными персонажами» и отсутствием звукового сопровождения.