Монстр Смэш (стилизовано как Monster Smash! в игре) — это экшн-игра, написанная Дэйвом Эйслером и изданная компанией Datamost для Apple II и Atari 8-bit в 1983 году. В следующем году вышла версия для Commodore 64.
Цель игры Монстр Смэш — поймать всех монстров, бродящих по местному кладбищу. Для этого нужно открывать и закрывать ворота, а затем разбивать монстров с помощью надгробий. Если хотя бы один из них доберется до правой стороны экрана, он сбежит; если игрок позволит слишком многим уйти (по показателю на шкале), игра завершится.На каждом уровне после поимки определенного количества монстров уровень повышается и появляются люди. Теперь нужно пропускать их через кладбище без помех, одновременно разбивая встречающихся монстров.=
Версия игры для Atari 8-bit содержит вступительную тему от Гэри Джилберсона с использованием Advanced Music Processor Филипа Прайса. Впоследствии, Прайс и Джилбертсон сотрудничали в создании серий Alternate Reality.
Стивен А. Шварц из Electronic Fun with Computers & Games похвалил графику и звук версии для Apple II, но отметив: 'В конце концов, это больше тест на ловкость рук и часто вызывает разочарование.' Джим Шорт в выпуске 15 журнала Page 6 высоко оценивал музыкальное сопровождение Atari-версии игры:'Выдающейся особенностью Monster Smash является вступительная мелодия. Это, без сомнения, лучшая композиция из всех когда-либо слышанных в видеоиграх.' Она настолько хороша, что стоит купить саму игру только ради неё.Вот так выглядит переведенный текст с сохранением оригинальной структуры и названий.Да, это действительно великолепно! — отмечает руководство «InfoWorld» по компьютерам Atari как одну из лучших игр от компании DataMast в жанре аркады. (Оригинальные названия и упоминание брендов оставлены без перевода.)