Мистер Буровик G

Mr. Driller G
Last updated: 22 February 2025

Мистер Буровик G — это головоломка для аркадного автомата 2001 года, разработанная и выпущенная в Японии компанией Namco на аппаратном обеспечении System 10. Это третья часть серии Mr. Driller и последняя, выпущенная для аркадных автоматов. Игроки управляют одним из семи персонажей, цель которых — добраться до дна уровня, уничтожая разноцветные формации блоков. В игре представлены новые идеи, такие как бонусы, сюжетная кампания и онлайн-мультиплеер.Разработка Mr. Driller G велась командой Project Driller — прозвищем для творческого отдела #2 компании Namco. Проект возглавляли серийный продюсер Хидео Ёсизава и Ясухито Нагаока. Игра задумывалась как последняя в серии, что привело к увеличению числа персонажей и более детальному введению игрового мира. Также игра была разработана для связывания с предыдущими проектами Namco, такими как Dig Dug.Музыкальное сопровождение было создано Го Сииной и включало в себя смесь кислотного хауса и джазовых J-Pop композиций.Игра успешно продавалась в аркадных автоматах, что привело к домашнему релизу на PlayStation в том же году. Mr. Driller G получила положительные отзывы как при выпуске, так и в последующем, став одной из лучших игр серии. Критики высоко оценили её визуальное представление, количество контента, саундтрек и нововведения в геймплее предшественников. В 2013 году игра была переиздана в цифровом виде на PlayStation Network в Японии.

Игровой процесс

Мистер Буровщик G — это головоломка, похожая на Puyo Puyo (1990) и классическую аркадную игру Dig Dug (1982). Сюжет вращается вокруг Сусуму Хори, титулярного Мистера Буровщика, и его друзей, пытающихся остановить злодея Доктора Коллектора и его Анкуко Буровщиков от разрушения мира с помощью огромных бурильных машин. G делает больший акцент на сюжет по сравнению со своими предшественниками, с аниме-интерлюдиями перед уровнями. Игроки выбирают одного из семи персонажей для игры: Сусуму Хори, главного героя; Атару Хори, старшего брата Сусуму; Таизо Хори, главного героя Dig Dug; Пучи, собаку Сусуму; Анну Готтенмайер, соперника-буровщика из Германии; и Холингер-Z, бурильный робот.В каждом уровне игрокам нужно добраться до дна колодца, уничтожая или 'бурая' разноцветные формации блоков. Уничтожение блоков приводит к тому, что находящиеся выше падают и соединяются с аналогичными по цвету; если четыре или более совпадающих блока соединятся, они будут уничтожены, что полезно для создания цепных реакций.Блоки также будут падать, если под ними нет ничего для поддержки, что может раздавить игроков, находящихся под ними. Игрокам нужно будет управлять постоянно уменьшающимся запасом кислорода, который служит и как шкала здоровья, и как таймер. Кислород пополняется за счет сбора синих капсул с воздухом, а кислород теряется при разрушении коричневых блоков с X-метками. Если игрок находится рядом с блоком с открытым пространством над ним, он может «прыгнуть» на этот блок. Также по уровням разбросаны предметы-подсказки, такие как щит или полное восстановление кислорода до 100%.Версия Mr. Driller G для PlayStation включает множество дополнений к игре. Основной акцент сделан на Scenario Driller — приключенческом режиме истории, где игроки управляют каждым персонажем через серию уровней и в итоге объединяются, чтобы остановить доктора Канализацию. Dristone Mode предлагает другой подход к основной механике игры, больше напоминая экшн-ролевую игру. Игроки теряют один процент кислорода при уничтожении блока вместо постепенного снижения. Разрушение определенных блоков открывает дристоры — камни разных цветов, которые хранятся в инвентаре игрока и могут иметь разнообразные эффекты, такие как уничтожение всех блоков одного цвета на экране или телепортация игрока обратно к предыдущему участку. В многопользовательском режиме два игрока могли соревноваться друг с другом онлайн через сетевые сервисы Namco, подключаясь через компьютер или мобильный телефон.

Разработка и выпуск

Мистер Буровщик G был разработан командой Project Driller, прозвищем для Креативного Отдела #2 компании Namco. Производство возглавляли серийный продюсер Хидео Ёсизава и директор Ridge Racer Type 4 Ясухито Нагако. Ёсизава намеревался сделать G последней частью серии; поэтому, он был разработан для расширения вселенной Mr. Driller с обширным составом персонажей и для установления связи между Mr. Driller и его предшественником Dig Dug.Музыка была написана Го Сииной, известным своей работой над франшизами Tales и God Eater. В отличие от первых двух игр Mr. Driller, музыка в G добавляет новые жанры, такие как джазовый J-Pop. За яркий интерфейс меню и графику отвечал Минору Сашиба, главный графический дизайнер Ace Combat 3: Electrosphere. Дизайны новых персонажей предоставила Каори Шинозаки, которая также работала над первой игрой Mr. Driller.Namco продемонстрировала Mr. Driller G на выставке Amusement Operators Union (AOU) в феврале 2001 года вместе с лазерным шутером Vampire Night. По данным журнала Edge, игра привлекла значительное внимание посетителей.Игра была выпущена в Японии в марте на аркадной платформе System 10 от PlayStation. Домашняя версия для PlayStation вышла в Японии 22 ноября и включала новые режимы и функции игры. Компьютер и Видео Игры сообщили, что Namco искала издателя для игры в Европе, но G осталась эксклюзивной для Японии.Mr. Driller G была цифрово переиздана на PlayStation Network в Японии под серией Game Archives 26 июня 2013 года.

Прием

Согласно Game Machine, японскому изданию для игроков в аркады, Mr. Driller G хорошо зарекомендовал себя в аркадах; его выпуск от 15 апреля 2001 года сообщил, что это вторая по популярности игра в Японии, после Street Fighter Zero 3 Upper от Capcom.Версия для PlayStation продала 10,938 копий за первую неделю на рынке и была удостоена награды Silver Hall of Fame от Famitsu.Оба при релизе и в последующем времени Mr. Driller G получил положительные отзывы. Грег, автор французского журнала Joypad, считал его лучшей игрой серии на тот момент. Критики высоко оценили объем контента и добавления к геймплею серии. Масуми Кавамото из Game Watch назвал Mr. Driller G 'кульминацией серии', рекомендуя ее тем, кто еще не играл в оригинал или Mr. Driller 2.Кат Коллер из Medium согласилась с этим мнением, похвалив разнообразие режимов игры и инновационные механики геймплея. В предпросмотре Пол из Computer & Video Games высоко оценил добавление многопользовательского режима и бонусов, которые отсутствовали в предыдущих частях.Геймплей и графика также получили похвалу. Джереми Париш из Retronauts прямо заявил, что G является 'по сути вершиной аркадного опыта Mr. Driller', и стоит импортировать ее из японской PlayStation Network. Кавамото выразил свое восхищение звуковыми эффектами и музыкой игры, а также обширным составом персонажей.Коллер высоко оценила презентацию за стильный внешний вид и уникальные характеры персонажей. Он заключил, что игра строится на том, что работало в предыдущих двух играх, успешно закладывая основу для будущих частей.

Теги

геймплей, аркада, графика, музыка, персонажи

Примечания