\n Микки (Shinnyū Shain Tōru-kun в Японии) — аркадная видеоигра, разработанная и выпущенная Konami в 1984 году. Цель игры заключается в том, чтобы провести ученика по школьным локациям для сбора сердец (составляющих букву), которые он должен собрать от своей девушки Мики Тору, избегая при этом преследования со стороны сотрудников школы.В Японии игра была перенесена в офисное окружение из-за возможных проблем. В международной версии осталась школьная обстановка и локация игры распространялась компанией Centuri на территории США.
Игра начинается с класса, где Тору Микки выходит из своего места для начала действия. Цель — столкнуть учеников со своих мест за сердца под ними, избегая учителя в процессе.После этого игрок попадает на школьный коридор, где его преследуют уборщик и классный руководитель. Это путь к другим частям школы: каждое помещение представляет собой отдельное испытание или уровень.Микки направляется по подсказкам через двери с надписью "In" (вход), открывая другие — его могут ударить боксёрской перчаткой или ногой. Одна из комнат содержит полуобнажённую девушку, за открытие которой даётся 5,000 очков.Микки может также подбирать дополнительные баллы с помощью коробок для ланча и открывая люк с бургером и газировкой. Враги могут быть оглушены ударами дверей в лицо.Вторая комната — раздевалка, где нужно разрушить шкафчики за сердца при преследовании уборщиком, поварихой и учителем.Третья локация — столовая с двумя поварами и классным руководителем. Один из них бросает мясо в Микки сверху.Четвёртая комната ведёт к танцевальному залу: здесь нужно избегать девушек, которые могут оглушить его.Последний уровень — школьный двор с футболистами охраняющими сердца. Цель — добраться до своей подруги Мэнди.
### Аркадные версииИгра была протестирована в Японии как международная, но из-за сюжета (герой сбегает после инцидентов) Konami решила изменить её на офисную тематику для японского рынка. В остальном мире игра сохранила школьный сеттинг.\n Как результат, для японских аркад была создана альтернативная версия под названием Shinnyū Shain Tōru-kun (新入社員とおるくん), где школьный сеттинг заменён на офисную обстановку. Класс в первом уровне превращается в кабинет, учитель становится менеджером; танцевальный зал третьего уровня — это теперь OL-офис, а другие уровни (коридор, спортзал, ресторан и сад) почти не изменились за исключением некоторых графических модификаций. В финальном уровне футболисты заменены охранниками.Музыка игры включает чиптюн-версии песен The Beatles 'A Hard Day's Night' и 'Twist and Shout', для которых в Японии было получено разрешение от JASRAC, с лицензией на карточке инструкций и печатной плате.В Северной Америке игра распространялась компанией Centuri. В Европу Mikie была представлена на выставке Preview '85 в Лондоне в ноябре 1984 года.Пересмотренная версия игры, High School Graffiti Mikie, имела менее агрессивное действие: физическая атака Микея изменилась с головного удара на парализующий крик. В первом уровне вместо формулы E=MC² появилась надпись 'Failure Teaches Success'. Стеклянные банки, которые нужно было разбивать для получения сердца, заменили пачками из трёх сердец.В европейских версиях скорость врагов увеличивается после каждого завершённого этапа (цикла игры), и некоторые противники получают новые способности.=
Mikie была адаптирована для различных домашних компьютерных платформ Ocean Software, включая Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, Commodore 64 и ZX Spectrum. Версия Shinnyū Shain Tōru-kun также вышла на Sega SG-1000 в Японии.
В японском журнале Game Machine игра была названа второй по популярности аркадной машиной декабря 1984 года, а европейская версия Mikie имела большой успех среди игроков на автоматах.Журнал Computer and Video Games в своём обзоре от декабря 1984 года отметил необычность и сложный сюжет для аркады. Они подчеркивали, что игра требует определённого навыка при сборе сообщений и побегах из ловушек, но всё же назвали её 'не самой динамичной' по сравнению с шутерами.