МегаВойны III была массово многопользовательской игрой на строительство империи, написанной Kesmai и непрерывно работавшей в CompuServe с 1984 по 1999 годы. Она стала одной из самых популярных игр CompuServe за всё время её существования: тысячи пользователей участвовали в месячном цикле игры. Игра была закрыта только после покупки CIS компанией AOL и перехода на интерфейс 'CompuServe 2000', который не поддерживал старую версию корректно.\n =
In 1985 Louden покинул CompuServe, чтобы основать GEnie в General Electric (GE). Лоуден, сыгравший ключевую роль при создании Kesmai на CIS, убедил GE запустить аналогичную службу. Многие игры от Kesmai были перенесены и адаптированы для новых систем; MegaWars стала Stellar Warrior (Звёздный Воин), а MegaWars III — Stellar Emperor (Император Звезд). Игра была изменена, главное отличие заключалось в удалении системы настройки кораблей. Вместо этого использовались заранее заданные дизайны.Как и ранее на CIS, игры стали популярными на GEnie и работали до её закрытия в 1999 году. Игра была спасена от исчезновения благодаря запуску собственной онлайн-сервиса Kesmai — GameStorm. Stellar Emperor продолжала работать там с новым графическим интерфейсом, но вскоре Electronic Arts приобрела компанию и закрыла сервис в 2001 году.=
Потеря оригинальной игры вызвала несколько попыток её возродить. Проект "Мега Войн III, Возрождение" — это браузерная версия для CompuServe и GEnie 1980-х годов. Игра была создана Дэвидом Бейти (David Baity), известным игроком оригинальной МегаВоин. В новой реализации были улучшены возможности, что позволило увеличить число участников без ограничений и интеграцию сторонних приложений.Первый релиз Rebirth состоялся в 2010 году.
МегаВойны III управляется через терминал с использованием командной строки или графического интерфейса, поддерживающего различные стандарты. Для медленных соединений чаще применялась команда, но графика имела опции для оптимизации передачи данных.Игрок берет под контроль космический корабль на одной из четырех стартовых планет (в игре указано — последние остатки бывшей земной Империи). Галактика имеет размеры 1000x1000 световых лет и содержит 2000 звездных систем. Корабли исследуют системы, находят пригодные для колонизации планеты через гиперпространство (войд), а затем используют импульсный двигатель в нормальном пространстве.Системы следовали земной модели: каменистые и газовые гиганты располагались по определенным орбитам. Обычно система включала 4-12 планет, из которых первых шесть были наиболее интересны для исследования.\n Если на планете обнаружен хороший ресурс и она не занята, игрок может её захватить. Каждый участник имеет право претендовать максимум на шесть таких миров.Когда мир становится колонией, автоматически прибывают 5000 поселенцев (внеигровой процесс), начинается строительство по внутренним правилам экономики игры. По мере достижения определённых порогов планета получает возможность строить оружие и создавать верфи для кораблей. Игрок может посадить свой космический аппарат на поверхность, чтобы проводить модернизацию.Для улучшения судна необходимо добавить новые части корпуса (хулы), которые используют энергию. Например, разведывательный корабль с тремя хулами — это типичная модель «разведчика». Более крупные и мощные модели имеют от 6 до 11 корпусов.Планеты различаются по качественным показателям ресурса; борьба за лучшие из них очень напряжённа. Победить врага можно, высадив войска на его планету с помощью боевых истребителей (которые также могут служить шаттлами). Защитные силы противодействуют нападающим: авиация и зенитная артиллерия стреляют по приближающемуся воздушному флоту. Сражения происходят как в гиперпространстве с использованием торпед, так и на обычных орбитах при помощи лазеров или ракет. Локаторы помогают удерживать цель, но могут потерять её из виду за планеты.Добавление новых частей корпуса позволяет улучшать системы защиты (щиты) и вооружения корабля. Даже небольшие суда имеют шанс на победу благодаря торпедам; однако слабые щитовые установки могут приводить к быстрым боям.В игре используется металл как основная валюта, который добывается в шахтах и тратится на строительство. Увеличение налогов уменьшает количество доступного для постройки ресурса, но увеличивает доходы от добычи. Некоторые планеты богаты рудой, что позволяет быстро их разрабатывать.Очки начисляются за население, деньги и успешные боевые действия; победитель объявляется Императором, а команда с наибольшим общим счётом — Двор.