Мега Мен: Сражение сети 2 — это тактическая ролевая игра, разработанная компанией Capcom для портативной консоли Game Boy Advance (GBA) в 2001 году. Это вторая игра в серии Mega Man Battle Network и продолжение первой игры; она следует за историей Лана Хикари и его NetNavi МегаМен.EXE, которые пытаются победить новую преступную группировку NetCrime под названием Gospel.В плане здоровья, Мега Мэн больше не восстанавливается полностью и автоматически после каждой битвы. Кроме того, игра вводит концепцию SubChip, устройство, похожее на Battle Chip, но которое может быть активировано только вне боя.В оригинале у игрока был один папка с чипами, в Битве Сетей 2 появляется возможность использовать альтернативные активные папки, позволяя игрокам легко настраивать диапазон возможных атак под разные ситуации. Заметно, что чипы, используемые в одной активной папке, недоступны для создания второй, даже если только одна папка может быть использована одновременно. В этой игре можно найти до трех папок, и все они полностью настраиваемые. Как и в предыдущей игре, каждая папка может содержать до пяти Navi чипов, и не более пяти одинаковых любого типа чипа (в первой игре разрешалось иметь до десяти одинаковых непрограммируемых чипов).Помимо добавления новых Battle Chips в целом, Битва Сетей 2 расширила старую систему кодирования чипов, которая ранее была ограничена только алфавитом.Некоторые Чипы могут иметь звездочку (*) в качестве кодового символа, что означает, что Чип может использоваться с любым другим Чипом. Это игра является единственной игрой Battle Network (кроме 6), где возможно получить *-кодированные Нави чипы от одного только торговца чипами. Теперь в однопользовательском режиме доступно 250 возможных чипов, с чипами 251-260 возможными только через NetBattling, и чипом #261 (Sanctuary) заработанным при завершении Hard Mode. Игроки могут также получить до пяти звезд на титульном экране, выполняя основные задачи в игре.Кроме того, игроки могут получать доступ к NetSquares в игре. Эти места служат своего рода городской площадью для Нави и их операторов, где они могут отдыхать, покупать припасы и обмениваться информацией.Одно из главных изменений - замена старой системы брони, которая влияла только на получаемый урон, системой стилей, влияющей на получаемый урон, урон атаки, физический вид и другие преимущества. Во время игры Мега Мен может принять один из пяти Стилей (Guts, Team, Custom, Shield, и Hub), каждый из которых будет также связан с одним из четырех элементов (Heat, Wood, Elec, и Aqua). Он может хранить до двух стилей в своей памяти одновременно и переключаться между ними вне боя.Начиная с Battle Network 2, при использовании торговца чипами игра автоматически сохраняется после получения нового чипа. Это сделано для предотвращения читерства путем мягкой перезагрузки без сохранения до тех пор, пока торговец не выдаст желаемый чип, что было возможно в первой игре. Еще одна традиция торговцев чипами, которая начинается с этой игры и продолжается во всей серии, заключается в том, что один из десяти торговцев чипами появляется только после завершения Story Mode (желтая звезда) и выдает лучшие чипы среди всех торговцев.
Три месяца после событий первой игры и два месяца после Network Transmission мир находится в состоянии мира, после поражения организации WWW (World Three). Однако NetCrime, совершаемый новой организацией сетевой мафии под названием Gospel, растёт. Вновь Лан Хикари и его НэтНави МегаМен.ЕХЕ оказываются вовлечены в борьбу против плана Госсела по уничтожению общества.Операторы NetNavi получают возможность стать City NetBattlers, менее значимой формой официального NetBattler, что Лан и делает, позволяя ему путешествовать по миру как в киберпространстве, так и в реальной жизни. В ходе этого он останавливает попытки Госсела собрать четыре особенно мощных компьютерных программы под названием SuperPrograms на нескольких этапах. Однако Госселу удаётся добиться успеха и использовать эти программы, в сочетании с вирусами, для создания супер-Нэтаива огромной силы. Этот Нэт является копией Басса, который появился в оригинальной игре как скрытый босс и играет более значимую роль в последующих играх.Однако после боя с МегаМеном копия Басса дестабилизируется и превращается в гигантское, волкообразное многобаговое существо.Энергия, необходимая для создания этого Нэтаива, вызывает необычные радиации, смешивая киберпространство и реальный мир. Эта радиация впоследствии парализует Лана, фактически делая его неспособным управлять МегаМеном; однако последний вводит двух в режим Full-Synchro, чтобы Лан мог контролировать МегаМена силой мысли и эмоций, подобно финальной схватке оригинальной игры.Во время финального боя выясняется, что лидером Госсела является Шон Обииро, ребёнок, который чувствовал себя забытым обществом и затаил обиду на него после смерти родителей в авиакатастрофе. После победы над многобаговым существом Лан обещает стать другом мальчику после того, как тот заплатит за свои преступления.После титров Басс показывается уничтожающим копии себя и выражает гнев по отношению к человеку, создавшему их. Он клянётся отомстить людям и затем исчезает.Разработка и выпускРабота над Mega Man Battle Network 2 началась сразу после завершения первой игры; программист Коэцу Мацуда заявил, что при создании первой игры у разработчиков было несколько вещей, которые они хотели сделать по-другому, но не могли из-за временных ограничений, в частности он упомянул систему побега. Игра была впервые анонсирована на Japan World Hobby Fair в июне 2001 года, до выпуска первой игры за рубежом; во время мероприятия Capcom провела конкурс по созданию босса для игры, подобного предыдущим играм серии Mega Man. Победителем был объявлен Шоичиро Сатокава, и его персонаж GateMan.EXE.Игра была официально выпущена в Японии 14 декабря 2001 года; японская версия пришла с багом, который вызывал повреждение сохраненных данных, если использовалась Sub Chip LockEnemy. Это было признано на официальном сайте Capcom. Позже игра была выпущена в Северной Америке 11 июня 2002 года, а Ubisoft опубликовала игру в Европе 18 октября 2002 года.Из-за ограничений по пространству международные версии используют упрощенную анимацию подключения, вместо сложной анимации японской версии. Игра была переиздана для Wii U Virtual Console в Японии 12 ноября 2014 года и в Северной Америке 8 января 2015 года. Из-за того, что Virtual Console не эмулирует функцию Link, доступ к меню многопользовательской игры предоставляет всем мультиплеерные и эксклюзивные чипы. Также планируется включение в Mega Man Battle Network Legacy Collection для PlayStation 4, Nintendo Switch и PC через Steam в 2023 году.Прием:Mega Man Battle Network 2 продалась в количестве 124,349 единиц в Японии в 2001 году и была занесена Dengeki Online как 91-я самая продаваемая видеоигра в регионе за этот год. Данные продаж Famitsu показали, что игра стала 30-й самой продаваемой игрой 2002 года с общим количеством проданных единиц 344,230 к концу года. К этому моменту журнал показал общее количество проданных единиц в стране - 446,938.Battle Network 2 стала финалисткой премии GameSpot за лучшую ролевую игру на Game Boy Advance, которая досталась Tactics Ogre: The Knight of Lodis.