\n Moebius: The Orb of Celestial Harmony — видеоигра производства Origin Systems и дизайна Грега Малона. Изначально выпущена в 1985 году для Apple II, также были версии на Amiga, Atari ST, Commodore 64, Macintosh и MS-DOS.Игра представляет собой ролевую игру с видом сверху вниз (top-down), но имеет боевые эпизоды со стороны. Игровой процесс схож с Karateka.Origin Systems создала продолжение — Windwalker.
Целью является восстановление Орба Космической Гармонии, украденного злодеем по имени Kaimen. Для этого игрок должен тренировать тело и душу в духе китайских воинов на четырёх Элементальных планах (Earth, Water, Air and Fire). Игра имеет некоторые особенности: статистика включает не только ловкость, но также карму — важный параметр. Повышение или понижение кармы зависит от действий игрока.Бои проходят в 2D боковом виде и имеют множество атак (включая сюрикены и огненные шары при достаточном уровне).
COMPUTE! назвал Moebius 'ещё одной программой, достойной восхищения', от Origin. Игра получила высокие оценки за графику, бои в аркаде и увлекательные головоломки.Computer Gaming World отметил превосходную детализацию игры и её связь с сериями Ultima. В 1987 году Charles Ardai из журнала заявлял о несовершенной интеграции боевых элементов, но в целом игра была признана интересной.Info поставил версии для Commodore 64 три звезды и похвалил сюжет. Однако критиковали графику на Apple II за блоки и медленную анимацию. В Space Gamer/Fantasy Gamer No.78 Стив Фуллеяман дал игре высокую оценку, несмотря на некоторые недостатки.
Журнал Jeux & Strategie №39 Журнал Jeux & Strategie Special Edition (HS) №3