\n Mail Order Monsters — это компьютерная игра в жанрах action и стратегии, созданная Полом Рейчем III, Эваном Робинсоном и Никки Робинсонами. Издана Electronic Arts (в Европе Ariolasoft) для Commodore 64 в 1985 году; позже вышла на Atari 8-bit компьютерах в 1986-м.Игроки создают монстров, оснащают их оружием будущего и современными технологиями. Монстры можно дополнительно улучшать с помощью специальных способностей — например, добавлять щупальца для использования мощного вооружения. В игре предусмотрены многопользовательские режимы (два игроков против друг друга или в захват флага) и одиночные бои.
Игра включает создание различных монстров, которые сражаются на разных картах — от горных ландшафтов до открытых пространств. Возможности хранения данных о персонажах позволяют их улучшать и обновлять после побед над другими противниками или компьютерными оппонентами.
Пол Рейч ранее работал с командой Free Fall Associates, создавая Archon для EA. Первоначально игра планировали сделать мрачной, но издатель настаивал на более веселом стиле. В процессе разработки Рейча привлекла работа Грега Джонсона над Starflight.
Журнал Ahoy! отметил хорошую игру для Commodore 64 с недостатком тактических возможностей, но рекомендовал её как подходящее развлечение для молодых. Позже игра была охарактеризована как «чистое безумие», предвещая серию Pokémon.В ретроспективном обзоре Леви Баканана из IGN говорится о том, что он хотел бы увидеть ремейк игры и при этом отметил необходимость изменений для соответствия современным геймерам. Однако любое нововведение должно сохранить уникальность оригинала 1985 года.