Ловушка Смерти

The Death Trap
Last updated: 24 February 2025

\n Ловушка смерти — это текстовая приключенческая игра, разработанная и изданная Square для компьютерных платформ NEC PC-8801, NEC PC-9801 и Fujitsu FM-7 в 1984 году. Игра вместе с её поддерживающими системами была выпущена только на территории Японии.Ловушка смерти — первая игра разработанная Square до того момента, когда компания стала независимой организацией; это произошло ещё до основного отделения от Den-Yu-Sha в 1986 году. В то время Square являлась подразделением по программному обеспечению у японской компании-производителя электрооборудования для линий передачи энергии.В 1985 году вышла продолжение под названием Will: The Death Trap II, а в следующем году — третья и последняя текстовая игра Alpha. Она рассказывает научно-фантастическую историю с элементами стиля Ловушки смерти.

Игровой процесс

Ловушка Смерти представляет собой немую (без звукового сопровождения) игру-приключение, где для продвижения используется ввод команд через текстовый интерфейс. В отличие от многих других подобных проектов, игра предоставляет графическое изображения с помощью полноэкранных статичных картинок.

Сюжет

Сюжетом игры является история шпиона в африканской стране во время гражданской войны. Также присутствует тема биологического оружие.Действие происходит на фоне 1980-х годов, когда напряженность холодной войны усиливается и страны готовятся к глобальному конфликту с новыми видами оружия.Главный герой — агент Бенсон отправляется в таинственную «страну B» (восточная Африка), чтобы спасти известного учёного доктора Гитанеса и предотвратить угрозы биологического характера для мирового мира.

Разработка

Ловушка смерти стала первой игрой Square, которая была разработана в рамках компании Den-Yū-Sha Electric. Основатель Масаси Миямото считал важным объединить графических дизайнеров и программистов на общих проектах для повышения эффективности работы.Первые сотрудники включали Хиронобу Сакагути, который позже стал известен как создателя Final Fantasy. В 1983 году он вместе с другими студентами начал работу над первой игрой компании The Death Trap. Другие ключевые участники: Харунобу Като и Хиросими Танака — программисты; Мики Юкинуро, Акихиро Хаяси и Такаси Судзуки — сценариисты.Графическая команда состояла из Hiromi Nakada, Miki Yukinoura, Miho Imaizumi и Tomoko Saito. Данные обрабатывала Ясую Иде.Все сотрудники были на временной основе до момента основания Square как независимой компании в 1986 году.\n=

Приём

=

Ловушка смерти получила мало внимания при выходе, но была достаточно успешной для того, чтобы компанию Square сразу же начали готовить сиквел — Will: The Death Trap II. Хиронобу Сакагути и другие ключевые разработчики продолжили работу над играми в компании.Ретроспективные обзоры от PC Gamer отметил графику как 'начальную'. USGamer описал сюжет, сравнивая его с шпионским триллером времен холодной войны.Проект EGG выпустил эмулятор для домашних компьютеров и включили The Death Trap в свою коллекцию классических игр на 8 сентября 2013 года вместе с другими релизами Square.=

Наследие

Will: The Death Trap II — видеоигра, разработанная и изданная Square для платформ NEC PC-8801, NEC PC-9801, Fujitsu FM-7 и Sharp X1 в 1985 году. Игра была доступна только на территории Японии.Сакагути написал сценарий игры, а саму The Death Trap использовали как основание для расширения сюжета и мира Will.Как и предшественник, игра представляет собой интерактивную фантастику. В отличие от текстовых приключений, она предоставляет графическое сопровождение через изображение картинок.Для создания графики в игре Square привлекли студента из университета Кэйо.Will стала одной из первых анимированных компьютерных игр и продалась тиражом 100 тысяч копий, что было значительным успехом для того времени. =

Примечания