Лего Гонщики 2 — это видеоигра в жанре гонок, разработанная компанией Attention to Detail и изданная Lego Software. В Северной Америке игра распространяется Electronic Arts. Игра была выпущена в сентябре 2001 года для Windows, PlayStation 2 и Game Boy Advance. Это продолжение игры Лего Гонщики, вышедшей в 1999 году. Официальное анонсирование Lego Racers 2 состоялось 20 августа 2001 года компанией Lego Software.
В отличие от оригинальной игры Лего Гонщики, игрок имеет больше свободы в управлении. В игре можно свободно гонять или просто ездить по трассе, а также общаться с другими персонажами. Lego Racers 2 включает редактор автомобилей и персонажей, как и в первой части. Количество доступных деталей увеличено, но количество персонажей для создания и редактирования уменьшено. В игре можно выбрать до 11 противников. Во время гонки участники должны проходить через контрольные точки на каждом круге в правильном порядке. Игроки могут использовать четыре разных вида оружия, чтобы повреждать машины соперников, а также невидимый щит. Эти предметы можно получить, собирая пузыри, которые случайным образом присваивают игроку какой-либо предмет, если у него его еще нет.
['Лего', 'Гонки', 'Игры', 'Видеоигра', 'Расширение', 'Сиквел']На каждой трассе есть пара розовых заборов, через которые любой гонщик может проехать для ремонта своей машины. Ремонт происходит частично или полностью в зависимости от степени повреждения и времени пребывания внутри забора. Если машина разрушена, персонаж вынужден идти пешком до тех пор, пока не войдет в ремонтную станцию и не получит обратно свою машину.Основной режим игры — это однопользовательская приключенческая игра с открытым миром, включающая галактику из пяти миров: Песчаный залив, Остров динозавров, Марс, Арктика и Халакс. Цель состоит в том, чтобы войти в Халакс и победить действующего чемпиона Галактики по гонкам — Рокет Рейсер. Исключение составляет Песчаный залив; каждый мир содержит четыре гонки против пяти случайных ИИ-водителей из этого мира, финальную гоночную битву с боссом и лобби, соединяющее все пять гонок. Каждый мир также содержит три скрытых золотых кирпича и две скрытые бонусные игры. При первом входе в любой мир игрок строит свою машину или выбирает между предустановленными машинами Спарки для этого мира. Затем игрок ездит по каждому миру на своей машине, чтобы получить доступ ко всем активностям. Для получения доступа к новым мирам игрок должен собирать золотые кирпичи, выигрывая не-боссовские гонки и находя скрытые золотые кирпичи в каждом мире. Игрок начинает с Песчаного залива, где он сталкивается с работником строительства, почтальоном, пожарным и полицейским в четырех отдельных гонках. Каждая гонка состоит из 2-4 кругов.Игра включает помощника игрока по имени Спарки, который направляет, советует и поддерживает игрока, а также позволяет сохранять игру и исследовать каждый мир в поисках золотых кирпичей и бонусных игр. Победа над боссами и прохождение бонусных игр приносит игроку улучшения для машины, делающие ее быстрее, более устойчивой на земле или более устойчивой к повреждениям.
Игрок создает своего Лего-персонажа и начинает в центре Песчаного залива, главного мира, который имеет стартовые точки для путешествия к каждому из других миров, при условии что игрок собрал достаточно золотых кирпичей для этого мира. Игрок едет вниз к ближайшему пляжу и встречает Спарки, который просит игрока вернуться в город. Когда игрок прибывает, он присоединяется к кругу из четырех других гонщиков с того же мира – Рабочего Фреда, Почтальона Майка, Пожарного Гэвина и Шефа полиции Бобби – которые ведут жаркий спор о том, кто является самым быстрым гонщиком на Песчаном заливе. Каждый из четырех соперников настаивает на том, что он самый быстрый водитель. Фред неоднократно высмеивается другими четырьмя гонщиками, когда идея о победе экскаватора в гонке вызывает насмешки Гэвина и игрока. Фред приглашает игрока на свою строительную площадку для гонки с ним, уверенный в своей победе до такой степени, что обещает наградить игрока золотым кирпичом, если тот проиграет. После победы над Фредом, игрок отправляется к Майку и побеждает его, затем гоняется против Гэвина и наконец против Бобби.После победы над всеми четырьмя соперниками на Песчаном заливе, игрок отправляется на Динозавровый остров, чтобы выиграть четыре пред-боссовские гонки и затем победить босса там, Сэма Санистера. Игрок завершает гонки на Марсе и Арктике.Босс Динозаврового острова - Сэм Санистер, перерождение Барона фон Баарона из Лего Приключенцев, у которого быстрая машина и он разливает масло на земле, что заставляет игрока потерять контроль над машиной. Босс Марса - большая самопостроенная ходячая роботизированная конструкция Ригеля, которая неуязвима для атак. Босс Арктики - Берг, похожий на гориллу ледяной монстр, который также неуязвим и разливает на земле ледовые гребни, которые подбрасывают машину игрока в воздух и замедляют её.Игрок затем проходит через портал, ведущий к пятому и последнему миру - Халаксу. После победы во всех четырех гонках открытого мира, игрок сражается с Ракетным Гонщиком - действующим чемпионом галактических гонок, у которого самая быстрая машина в галактике, на синем овальном треке. Когда игрок выигрывает гонку, его персонаж поднимается по лестнице высокого небольшого сооружения посреди арены и получает чемпионский кубок от Ракетного Гонщика, после чего демонстрирует его толпе. Затем появляется Берг и празднует вместе с игроком. Игрок спускается вниз и оказывается окруженным Спарки, четырьмя соперниками из Песчаного залива и двумя другими боссами (Сэм Санистером и Ригелем), которые празднуют и восхваляют нового чемпиона галактических гонок. Затем автоматически показывается финальная гонка и титры. Если игрок также собрал все 35 золотых кирпичей, в небе над Песчаным заливом можно наблюдать фейерверки.
Лего Гонщики 2 получили средние и положительные оценки. Версия для ПК была оценена в 7,8 из 10 баллов по версии IGN; рецензент похвалил графику и игровой процесс, но критиковал голоса и диалоги, которые были названы 'карикатурами на бессмыслицу'. Версия для PS2 получила оценку только в 6 из 10 баллов от IGN; рецензент отметил, что графика и игровой процесс уступают версии для ПК. Дополнительная информация: копия для ПК стоила $20, а для PS2 — $40; рецензент посчитал последнюю цену плохим соотношением цены и качества, в то время как версия для ПК за половину стоимости была приемлемой.
Electronic Arts, которая подписала контракт с Lego Software (ранее известной как Lego Media, позже переименованной в Lego Interactive) на совместное издание их игр в декабре 2001 года, раскрыла свою линейку для E3 2002, проходившей в мае. Первым пунктом стало объявление о Drome Racers (изначально известном как Lego Racers 3), продолжении серии Лего Гонщики, разработанного компанией Attention to Detail. Версии игры для Microsoft Windows и PlayStation 2 были представлены на E3 и ECTS.Игра не продолжила сюжет ни одного из двух предшественников и сосредоточилась больше на трассах, основанных на наборах Lego Technic. Игра была выпущена в ноябре 2002 года, но получила меньшее признание критиков. Критики считали, что игра не имеет важных функций, присутствующих в первых двух играх, таких как создание своего гонщика и автомобиля из Lego кирпичей. Однако некоторые рассматривали Drome Racers как отдельную игру вне серии Lego Racers и отмечали её индивидуальные достоинства в плане геймплея и визуального оформления. Компания Attention to Detail обанкротилась 28 августа 2003 года, всего за несколько дней до выхода порта Drome Racers на GameCube.