Легенда о Мире 2 (Korean: 미르의 전설 2) — это спрайтовая изометрическая 3-D массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная корейской компанией WeMade Entertainment. Существуют две версии игры: корейская и китайская. Европейская версия (издана Game Network) закрылась 31 марта 2009 года после восьми лет работы, а североамериканская версия (издана Gamepot) закрылась 14 мая 2012 года.Хотя игра была умеренно успешной в Европе, она получила хорошие отзывы в Азии и стала самой популярной MMORPG в Китае в 2002 и 2003 годах с более чем 250,000 одновременных пользователей. Игра также заявила о том, что у неё было 120 миллионов игроков по всему миру.Сиквел, Легенда о Мире 3, имеет схожий геймплей, но обновленные графические элементы и предоставляет более крупные карты. Он так и не достиг популярности своего предшественника и был выпущен в тех же странах, что и Mir 2, а также в Северной Америке.
- Воины: танки, используют ближний бой и имеют самые высокие показатели защиты и урона среди всех классов.- Волшебники: зависят от магии, наносят большой урон множеству целей. Имеют слабую защиту против физического урона.- Ассасины: основной класс для нанесения урона в ближнем бою, но имеют более низкую защиту по сравнению с Воинами.=
Игроки могут атаковать и убивать других игроков в игре по любой причине, хотя это обычно считается нежелательным. После того как один игрок убивает другого, он помечается желтым или красным цветом, что информирует других игроков о его недавнем убийстве. Красные игроки не допускаются в большинство городов и часто игнорируются NPC. Красные игроки также являются легкой добычей для других игроков — наказанием за их статус PK.Другое наказание заключается в возможности проклятия оружия при убийстве другого игрока. Проклятие уменьшает силу удара оружием. Увеличение числа проклятий делает оружие бесполезным.При атаке другого игрока, нападающий помечается коричневым именем. Любой другой игрок может атаковать и убить провинившегося игрока без накопления баллов PK.=
Игроки получают статус PK после успешного убийства другого игрока. Каждое убийство приносит 100 PK очков. Один пункт снимается каждую минуту. Система очков состоит из следующих уровней:0-99 пунктов — имя игрока остается белым, даже если у него есть баллы PK.100-199 пунктов — имя игрока становится желтым, что указывает на недавнее убийство.200 и выше — имя игрока становится красным, показывая, что он убил как минимум двух человек. Красные игроки могут быть убиты без последствий для атакующего. При смерти красный игрок теряет почти все содержимое своего инвентаря. Некоторые игроки присоединяются к гильдиям, специализирующимся на PK, что приводит к появлению персонажей, которые могут ждать месяцы или даже годы до истечения своих баллов PK.Любой город, охраняемый Стражем, Арчером-Стражем или Городским Лучником, атакует любого красноименного игрока на месте. Это ограничивает доступ красных игроков в города и значительно уменьшает их безопасные зоны. Урон от стражей или аркеров очень высокий, что позволяет быстро убить даже самых высокоуровневых персонажей.---История:Европейский Мир:Итальянская компания Game Network (первоначально принадлежала Digital Bros) отвечала за работу европейской версии игры. Game Network изначально имела собственное спутниковое телевидение (которому также посвящена отдельная программа, Me in Mir), но позже была закрыта в 2005 году в Италии и в 2006 году в Великобритании из-за нехватки финансирования.В январе 2006 года gwyl, игравший на сервере Phoenix, стал первым игроком, достигшим уровня 50, и ему установили статую его персонажа в игре.В ежегодном обзоре за 2007 год и квартальном обзоре за сентябрь Digital Bros четко заявили о своих намерениях заменить The Legend of Mir 2 и еще одну MMORPG-сервис, Myth of Soma. Digital Bros указала на снижение доходов от подписок (с €178,000 в предыдущем году до всего лишь €32,000) как причину.The Legend of Mir 2, The Legend of Mir 3 и Myth of Soma были закрыты в Европе в марте 2009 года.Корейский сайт WeMade для игры Мир 2Китайский сайт Shanda для игры Мир 2