\nЛедяная Палата — это приключенческая игра в жанре action-adventure, разработанная Полом Норриссом для компьютера Commodore 64 и выпущенная Creative Sparks в 1985 году. Хотя название игры указывает на связь с другой версией Ледяной Палаты от K-Tel International (игра 1984 года), она не имеет к ней отношения, как и к Beyond the Ice Palace из 1988-го.Сюжет повествует о путешествии принца в поисках короны для снятия злого заклятия. Принц должен спасти свою землю от вечной зимы после убийства доброго царя ледяным королем и восстановить справедливость, собирая разбросанные части золотой короны.Игра получила в основном положительные оценки критиков, но не имела коммерческого успеха.
Злой Лёд Королева наложил заклятие и заморозил королевство. Принц отправляется к ледяной Палате для поисков семи частей короны, которые помогут победить зло.Игра представляет собой исследование многоуровневого лабиринта с врагами и ловушками на пути. Каждая найденная часть корона открывает следующий уровень.Во время прохождения игрок использует команды для поиска частей, имея ограниченное количество времени до исчезновения свечи (символ добра) или деградации шкалы зла.
Автор Пол Норрис позже признал важность фокуса на конечный продукт: «Технические достижения не всегда главное, если они отвлекают от общего впечатления игры». Crash отметил его ошибку в чрезмерной оптимизации скроллинга вместо простого решения.После этого Норрис создал похожую по теме игру Wicked. В 1986 году Ice Palace была переиздана как бюджетная версия.
Игра получила высокие оценки критиков, включая четыре звезды из пяти от Computer Gamer.\nДругие оценки рецензий включали 32/40 от Computer и Video Games, которые отметили 'хорошие' графику, 'отличное' звуковое сопровождение и 'совершенно завораживающий' геймплей. Zzap! поставил игре 72%. Однако Your Commodore посчитал, что игра хоть и привлекательна, но в целом скучная.