Labyrinth (игра)

Labyrinth (1982 video game)
Last updated: 22 February 2025
Labyrinth (1982 video game)

Labyrinth — это игра-лабиринт, написанная Скоттом Шрамом для Apple II и выпущенная в 1982 году издательством Broderbund. Впоследствии она была портирована на Atari 8-bit компьютеры Кори Коcак.

Игровой процесс

Цель игры — освободить четырех заключенных, находящихся внутри коробок. При входе в каждую из этих коробок пленник выходит наружу. После того как все узники будут спасены, появляется символ «X», который нужно достичь для перехода на следующий уровень.Проблемы возникают оттого, что стены лабиринта движутся и постоянно открываются/закрываются двери. Игрок может стрелять в стену (кроме коробок с пленниками), но внутри этих коробок находятся охранники Лабиринта — они атакуют игрового персонажа при контакте или выстрелами.Всего восемь уровней, каждый из которых становится сложнее предыдущих.

Разработка

После завершения первой игры для Broderbund Software («Genetic Drift») Скотт Шрам задумал создать проект с несколькими взаимосвязанными мини-играми внутри одного большого приложения. Он разработал прототипы трех разных концепций и отправил их в издательство для оценки.Одна из этих идей — лабиринт со скользящими стенами, монстрами и задача спасать людей — была одобрена Broderbund. Им предложили сосредоточиться на этой концепции, добавив глубину игровому процессу.

Отзывы

В книге Addison-Wesley Book of Atari Software 1984 говорится: «Концепция и графика игры приемлемые».Это еще один вариант игры "поедай точки", но с достаточно отличиями для того чтобы стать ценным дополнением в вашей коллекции. (Примечание: название оригинального видео-игрового проекта оставлено на английском.)