Космический Смэш

Cosmic Smash
Last updated: 22 February 2025

Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) — это аркадная игра для системы Sega NAOMI, позже выпущенная на консоль Dreamcast. Игра представляет собой футуристическое сочетание тенниса на стенку и Breakout и является однопользовательской игрой. Одним из немногих Dreamcast-игр, выпускаемых в DVD-коробке вместо жемчужной, она стала одной из них. Переработанная версия под названием C-Smash VRS вышла 23 июня 2023 года для PlayStation VR2 и Meta Quest, а также 4 апреля 2024 года для Pico 4.

Игровой процесс

Информация ниже основана на версии игры для Sega Dreamcast. Версия для.arcade визуально похожа с тем же игровым процессом, но названия уровней и другие опции могут отличаться.Игра разворачивается в системе общественного транспорта (автобус или метро), где каждый уровень представляет собой остановку на линии. Есть общее время, и завершение каждого уровня добавляет бонусное время к этому ограничению времени. Начальное время и бонусное время можно регулировать. В версии для Dreamcast первые семь уровней каждой сессии одинаковы, начиная со станции 707 ('Добро пожаловать'), и продвигаясь через каждую десятую (717, 727 и т.д.) до станции 777 ('Нами'). После этих начальных уровней линия разветвляется на две ветки, и игрок может выбрать путь направо или налево при каждом перекрестке. Игра заканчивается, когда у игрока заканчивается время или он достигает специального уровня 'на конечной остановке'. В зависимости от выбранного пути на каждом перекрестке каждая завершенная сессия Cosmic Smash может иметь разное количество уровней. Игрок может выбрать прямой путь к конечной остановке или более извилистый путь с большей сложностью, но с возможностью набрать больше очков.Каждый уровень одинаков в каждой сессии, что позволяет опытным игрокам планировать маршрут и выбор ударов для максимизации своего рекорда или быстрого прохождения уровня. Игрок должен уничтожить все целевые плитки на каждом уровне, чтобы продолжить. Целевые плитки могут двигаться по определенному шаблону на некоторых уровнях. Также есть стены и движущиеся плитки в некоторых уровнях, требующие от игрока отскакивать мяч от боковых, верхних или нижних стен игровой области для обхода препятствий.Целевые плитки могут отразить мяч обратно к игроку, как в 'Breakout', хотя некоторые плитки позволят мячу пройти без помех, как в варианте 'Breakthru' той же игры. В дополнение к 'стандартным' ударам, игрок может заряжать 'атлетический удар', комбинируя его с джойстиком для создания сложных и мощных ударов. Недостаток атлетических ударов заключается не только в времени зарядки — во время зарядки игра тикает быстрее обычного. Однако атлетические удары 'пробивают' целевые плитки, которые стандартные удары не могут пробить, и разнообразие физики атлетических ударов позволяет игроку атаковать доску с разных углов.Таблица рекордов хранит 20 лучших результатов. Очки начисляются после каждого уровня в зависимости от количества уничтоженных плиток, типа использованного удара для завершения уровня и времени, затраченного на прохождение уровня. Версия для Dreamcast также генерирует уникальный код в конце каждой сессии, направляя игрока ввести этот код на теперь неактивном сайте официального сайта Cosmic Smash для участия в глобальном лидерборде (хотя на консоли игра была выпущена только в Японии). Аналогичный сторонний лидерборд был доступен на сайте Solvalou, но он также стал недоступным. По последним данным, самый высокий результат на стороннем лидерборде — двойной рекорд 590,678,903, оба внесены игроком с английским именем 'Alex' возрастом 11 лет. Три лучших результата на лидерборде почти в десять раз превышают четвертый результат 60,018,465.

Бонусный уровень

Если игрок завершает финальную стадию своего 'пути' и проходит как минимум восемь уровней с трюковым ударом, он получит бонусный уровень. Игра просит игроков (и зрителей) 'выключить мобильные телефоны', прежде чем предложить им одиночное противостояние с искусственным интеллектом, который защищает две целевые плиты. Это единственный уровень в игре, где есть активный противник, и ИИ будет реагировать на выбор ударов игрока. После уничтожения двух целевых плит игра завершится, прокрутятся титры, а игроку (если он соответствует квалификации) предложат ввести инициалы для таблицы рекордов.

См. также

Робо-Скваш

Примечания