Космический Арк

Cosmic Ark
Last updated: 22 February 2025
Cosmic Ark

Космический Арк — это игра для Atari 2600, разработанная Робом Фулопом и выпущенная компанией Imagic в 1982 году. Цель игры заключается в сборе образцов с разных планет на корабле, который перевозит выживших из города Атлантида. Существуют две версии картриджа: одна позволяет переключать отображение звездного поля между чёрно-белым и цветным режимами, а другая не имеет такой опции.

Игровой процесс

На первом этапе игрок должен защищаться от метеоритных дождей со всех сторон экрана, управляя кораблем с помощью джойстика для стрельбы в нужном направлении. Это похоже на аркадную игру Space Zap 1980 года.На втором этапе нужно пилотировать шаттл к планете и использовать его тяговый луч для захвата живых существ. На поверхности планеты оборонительные системы будут стрелять по кораблю, а при попадании один из уже пойманных образцов освобождается, и игроку нужно будет снова найти другой.После определенного времени на экране появляется предупреждающий сигнал о новом метеоритном потоке. Игрок должен быстро вернуться к защите Арка.В Космическом Арке нет фиксированного количества жизней, вместо этого у игрока есть 40 единиц топлива, которые расходуются при столкновениях с метеорами или выстрелах. Топливо можно пополнить, уничтожая метеоры и захватывая живые формы. Если топливный запас заканчивается, следующее попадание завершает игру.Как и в предыдущей игре Atlantis, игра заканчивается разрушением Арка, но маленький шаттл спасается. Эта сюжетная линия не продолжена в других проектах Imagic.

Разработка

По словам Фулопа, игра была создана исключительно как демонстрация технического превосходства: чтобы продемонстрировать впечатляющий эффект звездного поля программистам Activision Дэвиду Крейну и Бобу Уайтхеду. Эффект звезды использует баг в аппаратном обеспечении Atari 2600.

Прием

Ричард А. Эдвардс из журнала The Space Gamer No. 59 написал, что игра была интересной поначалу, но позже становится все более сложной.

Обзоры

TeleMatch (январь 1983)Electronic Fun with Computers & Games (февраль 1983)Tilt (март 1983)