Корпоративная Машина

The Corporate Machine
Last updated: 22 February 2025

The Corporate Machine (известная в Европе как Business Tycoon) — это бизнес-симулятор от компании Stardock, цель которого заключается в создании и доминировании на рынке одной из четырех индустрий: автомобилей, самолетов, компьютерной техники или напитков. Для победы необходимо захватить 55% до 65% рынка, в зависимости от количества соперников.Игра является продолжением Business Tycoon и Entrepreneur, разработанных Stardock.=

Департамент Маркетинга

Когда строится маркетинговое здание, можно нанимать и увольнять маркетологов. Они помогают создавать рекламные кампании. По мере их проведения количество доступных сотрудников уменьшается, что требует строительства новых маркетинговых объектов для поддержания активности. Эти здания могут быть улучшены для увеличения числа работников и силы кампаний. Положительные кампании улучшают качество продукта игрока или снижают привлекательность товара конкурентов. В медиасфере можно использовать печатную рекламу, радио и телевидение. Кампании могут перемещаться между регионами, как и продажные представители.=

Производство

Начиная с гаража, игрок может строить заводы. Увеличение размеров заводов и найм дополнительных сотрудников повышают эффективность производства. Сотрудники могут быть наняты или уволены в зависимости от спроса на продукцию. На экране производства устанавливается цена товара, которая должна учитывать конкурентоспособность с другими компаниями.=

Исследования

Здесь ученые разрабатывают новые технологии для улучшения продукта. Большие исследовательские здания позволяют нанимать больше специалистов. Можно одновременно запускать четыре проекта, что избавляет от необходимости постоянного возвращения к экрану выбора новых разработок. Разные исследования дают разнообразные бонусы: снижение затрат на производство или повышение привлекательности для потребителей.=

Прямые Действия

Регионы могут иметь различные ресурсы, такие как Труд, Правительство, Интеллект, Маркетинг и Подполье. Каждый год контроля над регионом с ресурсом приносит один балл. Эти баллы используются для игры карт прямого действия.Игра начинается с двух карт, а каждую следующую годовщину добавляется еще одна карта. Действия требуют затрат ресурсов и могут иметь дополнительные финансовые расходы. Карты включают такие эффекты как получение денег от правительства, ускоренное исследование, раскрытие больших территорий, изменение предпочтений потребителей, разрушения активов конкурентов или снижение затрат через нелегальные методы. Система карт напоминает карточную игру Magic: The Gathering.Развитие:Игра «The Corporate Machine» продолжает идеи, заложенные в предыдущей игре Stardock 1997 года — Entrepreneur.Прием:По мнению сайта Metacritic, игра получила положительные отзывы. Бретт Тодд из GameSpot отметил сильный дизайн, мощную искусственную интеллектуальность и отличное чувство юмора. Рецензенты с GameSpy рекомендовали игру поклонникам стратегий с медленным темпом, где важнее процесс, чем графика.