Клустр

Klustar
Last updated: 22 February 2025

Klustar — это игра для Game Boy Color, разработанная Rebellion Developments и изданная Infogrames в 1999 году. Игра похожа на Тетрис и представляет собой головоломку, где игрок должен манипулировать и совмещать узоры на сетке блоков.

Игровой процесс

Игрок управляет кластером цветных блоков, которые можно перемещать в четырех направлениях и поворачивать под углами 90 градусов. В Клустре цветные тетромино появляются со всех сторон экрана и присоединяются к центру. Цель игры — совмещение блоков по цвету, формируя квадраты размером не менее трех блоков одного цвета, которые исчезают. Игра продолжается до тех пор, пока кластер не станет слишком большим для перемещения или блоки не начнут заполнять экран. В игре есть два режима: бесконечный режим и «счетчик времени», где нужно набрать максимальное количество очков за ограниченное время с дополнительными типами входящих фигур. Очки начисляются в зависимости от количества и размера совмещенных квадратов, а также уровня сложности, установленного в игре.

Особенности

* Бесконечный режим для непрерывной игры.* Режим «счетчик времени» с ограниченным временем и максимальными очками.* Дополнительные типы входящих фигур в счетчике времени.

Разработка

Klustar был разработан Крисом и Джейсоном Кингсли из Rebellion Developments, и стал одним из первых тайтлов, разработанных парой, а также первым для Game Boy. Игра была спроектирована и принадлежала независимо дуэту. Klustar был разработан Rebellion Developments как первый тайтл за четыре года после серии неудачных разработок для Atari Jaguar. Дуэт заявил, что 'мы всегда были большими поклонниками Game Boy и работали над различными версиями аппаратного обеспечения на протяжении многих лет', и 'собрали свои собственные программные инструменты для Game Boy из стандартных инструментов'.

Приём

Klustar получил смешанные отзывы, многие критики оценивали достоинства игры в сравнении с Tetris. Положительные отзывы о Klustar рассматривали игру как инновационное толкование Tetris. Q64 заявил 'Klustar - интересный вариант темы Tetris, и поклонникам головоломок этого типа стоит попробовать Klustar'. В более мягком обзоре Крейг Харрис из IGN отметил, что Klustar был 'одним из самых уникальных' толкований Tetris, хотя 'он не имеет той же степени зависимости как оригинальная головоломка'.Отрицательные отзывы были сосредоточены на слишком упрощенном дизайне и визуальном представлении Клустра. Дэйв Перретт из Planet Game Boy заявил, что Клустр был 'скучным и ненужным', так как идея за игрой 'далеко не вызывает у вас сложности', особенно когда игрок '(привыкает) к тому, как все работает'. Total Game Boy назвал игру 'второсортной версией Тетриса', отметив 'минимальное' представление и считая, что 'добавление цвета было бессмысленной идеей'. Game Boy Xtreme заявили, что Клустр 'не передает и малой доли волнения от оригинала'.