Клоуны и Воздушные Шары — это видеоигра в стиле цирка, написанная Фрэнком Коэном для компьютеров Atari 8-bit и выпущенная в 1982 году издательством Datasoft. Игра также была доступна на TRS-80 Color Computer, разработана Стивом Бьорком, который ранее создал похожую игру Space Ball для TRS-80 в 1980 году. Клоуны и Воздушные Шары — это клон аркадной игры Circus от 1977 года. Игрок управляет батутом, перемещая его влево и вправо, чтобы поймать подпрыгивающего клоуна, который разбивает ряды шаров на верхнем экране головой.
Цель игры Клоуны и Воздушные Шары — перемещением батута ловить клоуна и поднимать его так высоко вверх, чтобы он разбил все шарики на верхнем экране. Игрок управляет движением батута с помощью джойстика или ручек управления (падов). Существует три уровня сложности.За каждую полностью очищенную строку шаров начисляется дополнительный балл, если они уничтожаются последовательно сверху вниз. Если строки не удаляются в правильном порядке, они заполняются заново. Клоун отскакивает под разными углами в зависимости от того, где он приземлился на батуте.
Чарльз Брэннон из журнала Compute! положительно оценил игру: «Анимация остается простой, но плавной. Звук и музыка — одни из лучших, что я слышал. Несмотря на простоту темы, Клоуны и Воздушные Шары оказались очень увлекательными и вызвали множество часов активного игрового процесса». На странице 6 похвалены графика и звук, которые были названы впечатляющим примером возможностей Atari. Однако критик отметил: «Играть требовало значительного терпения для привыкания к скорости движения джойстика».Вот перевод без оригинальной разметки:Клоуны и Воздушные Шары — это видеоигра, созданная в стиле цирка. Игра была выпущена на Atari 8-bit компьютерах и TRS-80 Color Computer. Цель игры заключается в управлении батутом для ловли клоуна и разрушения рядов шаров на верхнем экране. Игрок должен последовательно очищать строки, чтобы получать дополнительные очки. Клоун отскакивает под различными углами, что усложняет задачу. В игре три уровня сложности.Отзывы о ней были положительны: графика и звук высоко оценены, но отмечена необходимость привыкания к управлению джойстиком.На самом деле я начал скучать, пока не научился лопать первые наборы шаров [...]'. Дэвид Плоткин из SoftSide отметил, что игра проста в управлении, но 'требует быстрой реакции и значительного мастерства' для освоения. Он рекомендовал использовать джойстик вместо пада. Плоткин повторяет мнение с 6-й страницы о презентации игры: 'Программисты из DataSoft хорошо понимают особенности Atari.' Джон Андерсон в книге "The Creative Atari" высоко оценил игру, написав, что поклонники Circus оценят сложность Clowns and Balloons и назвал её 'возможно самой зависящей от повторного прохождения игрой из всех, которые я видел после Threshold.'