King Kong (Atari 2600)

King Kong (Atari 2600)
Last updated: 22 February 2025
King Kong (Atari 2600)

King Kong is a platform game разработанная Карлом Т. Олингером для Atari 2600 и выпущенная компанией Tigervision в 1982 году. Основываясь на лицензированном персонаже Кинг-Конга, игра представляет собой клон первой сцены Donkey Kong. Это был первый релиз картриджа компании Tigervision.

Gameplay

Цель игры — спасти девушку, поднимаясь по лестницам к верху экрана и перепрыгивая через ямы и автономные бомбы. Бомбы с магическим эффектом приносят в пять раз больше очков за прыжок. Как и в Donkey Kong, каждый уровень имеет таймер-бонус, который отсчитывает время; если он достигает нуля — теряется жизнь.Имеются настройки для игры 1 или 2 игроков по очереди, медленные или быстрые бомбы, а также возможность присутствия магических бомб.

Reception

Эд Дрисколл в обзоре The Space Gamer No. 58 отметил, что игра 'в целом веселая и с хорошей графикой. Не плохо для первого картриджа!'Журнал Electronic Games назвал игру 'примитивной имитацией первой сцены Donkey Kong', заменив бочки и огненные существа на старинные унитазы, некоторые из которых имеют горящие фитили. В обзоре Arcade Express игра получила 4 балла из 10, где её назвали 'плохой версией гигантского обезьяны' и отметили, что она чуть проще в управлении по сравнению с другими играми жанра.