Казанова: Поединок Черной Розы — это видеоигра, выпущенная в 2001 году.
Игра рассказывает о приключениях авантюрного мошенника Джакомо Казановы в Венеции во время Просвещения.
Интерфейс игры использует клавиатуру и мышь. Игроки управляют движением персонажа с помощью стрелок на клавиатуре, а прицеливаются и стреляют из кривого лука с помощью мыши. Приключения и головоломки решаются через инвентарь предметов и диалоги с персонажами.Игра содержит 'интерфейс на основе соблазнения'.
Главным дизайнером игры был Бостьян Троха. Компания Arxel Tribe инвестировала 2 миллиона долларов для финансирования проекта, хотя основатель компании Гийом де Фондамьер отметил, что разработчики в США могли бы заплатить вдвое больше; это означало, что им нужно было продать от 500 000 до 2 миллионов копий для того, чтобы окупиться.К августу 2001 года Arxel Tribe завершала производство игры, которая была запланирована на европейский релиз в сентябре через Wanadoo, однако еще не было объявлено ни об издателе для США, ни о дате выпуска.Игра вышла 16 апреля 2003 года в Польше. В Чехии она была распространена компанией Dynamic Systems.
Pilou из JeuxVideo отметил, что хотя игра не соответствовала техническим стандартам современников, она заслуживает похвалы за оригинальную концепцию. Adam Rodman из Just Adventure полагал, что игра будет интересна для игроков-мужчин, которые хотят виртуально очаровать женских персонажей, но утверждал, что она не предлагает качественного приключенческого геймплея. 4Players сочли ее очень консервативной и непроработанной игрой. Multiplayer считал имя Казанова слишком смешным для видеоигры. Przygodoskop отметил ренессансный саундтрек игры. Igromania посчитала, что игра — это средний проект, но лучше того, что выпускает Arxel Tribe и Wanadoo. Gamesurf полагал, что звук является слабым местом игры. Evolver отметил, что бои в игре вызваны сюжетными вывертами. Sector посчитал концовку интересной. Tiscali сказал, что игра ощущается как 'прогулка через игру' без ничего увлекательного или сложного.