K.C. Манчки́н! (в Европе известен как просто **Munchkin**) — это лабиринтная игра для консоли Magnavox Odyssey², выпущенная в Северной Америке под названием «**K.C. Munchkin!**». Это название является отсылкой к Кеннету С. Манкину (Kenneth C. Menkin), президенту Philips Consumer Electronics на тот момент.Разработчик и программист игры — Эд Авэретт, игра основана в значительной степени на аркадной **Pac-Man** 1980 года от Namco, но не является её точным клоном. Тем не менее, она была достаточно похожа для того, чтобы Atari подала иск против Philips и добилась прекращения производства игры.### Спор с Pac-ManAtari обвинила Philips в нарушении авторских прав на основании сходства **K.C. Munchkin!** с их версией **Pac-Man**, которая должна была выйти позже, но уже появился Манчки́н (в 1981 году). В итоге судебный процесс завершился в пользу Atari: Апелляционный суд признал игру копией Pac-Man и установил важное прецедент для защиты авторских прав на программы.**Сходства с Pac-Man:** - **22 сходных элемента** **Отличия от Pac-Man:**- В каждом лабиринте 12 "мучников" (munchies), которые начинают в группах по три, но движутся независимо и ускоряются при съедении.- **9 различий**, включая особенности движения последнего мучастика и наличие «мигающих» супер-мучников.**Особые функции:**- Программирование лабиринтов для игроков.Игра имеет режим случайной генерации карты, так что каждый раз при запуске создаётся новая карта.Коробка с регенерирующимися призраками вращается вокруг своей оси; таким образом, они могут появляться из любой стороны. Игрок также может войти внутрь коробки и съесть новых монстров во время их возрождения (если он обладает соответствующей силой). Коробка всегда находится по центру лабиринта, но дизайн позволяет ставить стены так, чтобы она служила вращающейся дверью или зоной опасности.Призраки называются "манчерами", а персонаж игрока — Манчки́ном. Вместо четырех призраков здесь три манчерса (мучера).В сравнении с версией Pac-Man для Atari 2600, в Munchkin меньше объектов на поле и больше цветовых решений вместе с анимационными эффектами.Если Манчки́на убивают призраки-манчеры, счет сбрасывается до нуля.После того как игра была выведена из продажи, Philips выпустила продолжение под названием K.C.'s Крейзи Чейз! (Crazy Chase за пределами США), где Манчки́н сталкивается с насекомоподобным врагом — Дратапиллером. Этот персонаж напоминает антагониста из игры Atari Centipede, и действие происходит на фоне конфликта между Philips и Atari.В Crazy Chase Манчки́н получает силы не поеданием пилюль (как в Pac-Man), а поглощением сегментов тела Дратапиллера. В игре персонаж перемещается без постоянного жевательного движения, характеризующего Pac-Man, чтобы избежать возможных юридических споров.Таким образом:Title: K.C. Манчки́н!Content:\nИгра имеет случайный режим генерации карты и вращение коробки с призраками.\n Призраки — манчеры; персонаж игрока — Манчки́н, а не Pac-Man.Вместо четырех призраков три мучера. Счет сбрасывается при смерти героя.Игра имеет больше цветовой палитры и меньше объектов на поле по сравнению с Atari 2600.\nПродолжение — K.C.'s Крейзи Чейз! (Crazy Chase) с новым врагом Дратапиллером.