International Football

International Soccer
Last updated: 22 February 2025
International Soccer

International Football, также известный как международная игра в футбол (football), представляет собой спортивную видеоигру, написанную Эндрю Спенсером для компьютера Commodore 64 и выпущенную фирмой Commodore International в 1983 году. Первоначально доступна только на картриджах, игра была переиздана CRL на кассетных носителях и дисках уже в 1988-м.

Игровая механика

International Football можно играть вдвоем или против искусственного интеллекта. Каждой команде доступны разные цвета футболок, а уровень сложности соперника варьируется от одного до девяти уровней. Сам процесс напоминает простую и динамичную игру в футбол: нет правила офсайда или возможности нарушать противников.Игра состоит из двух таймов по 200 секунд каждый, без дополнительного времени либо серии пенальти. Игроки могут выбрать один из шести цветов формы — красный, желтый, синий, серый, белый и оранжевый. Победитель получает золотой трофей от женщины с темными волосами.В игре предусмотрен режим в оттенках серого для телевидения без цвета.

Отзывы

International Football заслужила положительные оценки критиков, удостоившись Сертификата Мерита за категорию '1984 Best Computer Sports Game' на 5-й церемонии Arkie Awards. (страница: 28) Журнал InfoWorld назвал игру лучшим конкурентом Commodore для популярных продуктов Atarisoft, отметив высокое качество и анимацию в контексте обычно среднего уровня программного обеспечения от компании.Ahoy! похвалили динамичность геймплея: 'это чистая игра на действие', подчеркнув также графику.В Великобритании, International Football занял первое место среди игр для Commodore 64 в начале и конце 1984 года.

Наследство

International Soccer вдохновила создание Match Day для ZX Spectrum.Andrew Спенсер продолжил работу над игрой **International Soccer**, затем создал **International Basketball** на основе той же кодовой базы. В апреле 1985 года игра заняла второе место в британских чартах для Commodore 64, но не была выпущена в США.Спенсер позже сотрудничал с компанией Epyx и адаптировался к их игре **Street Sports Basketball** (1987), используя свои навыки работы со спрайтами.