\n Видеоигра "Индиана Джонс и Храм Судьбы" разработанная Atari Games, выпущена в аркадных автоматах 1985 года. Она основывается на фильме 1984-го года с тем же названием — второй части франшизы об Индиане Джонсе. Это первая игра для системы Atari System 1, включающая цифровую речь: голоса Харрисона Форда (Индиана Джонс) и Амриша Пури (Мола Рам), а также музыку Джона Уильямса из фильма.
Управление осуществляется с помощью восьмипозиционного джойстика и кнопки, активирующей использование плети.Цель игры: освободить похищенных детей культа-рабовладельцев, вернуть украденные реликвии — «Санкхара Камни», сбежать из храма и победить лидера культа Мола Рама.После выбора одного из трёх уровней сложности игрок проходит три этапа:1. Спасение детей в шахтах, избегая стражников Туггов и опасностей: змей, летучих мышей, колючек на полу.2. Побег от охраны культа по вагонетке через минные туннели без аварий или падений с высоты.3. Восстановление одного из Санкхара Камней у алтаря жертвоприношения.Жизнь теряется при касании опасностей, врагов, падении и других неудачах; плеть используется для атаки на противников и преодоление пропастей.Цикл повторяет четыре раза с добавлением новых сложных моментов. На четвёртом цикле появляется финальная схватка с Мола Рамом, после которой следует бонусный уровень в шахтах для набора очков.Если игрок успешно завершает этот этап, игра заканчивается на уровне с золотыми статуями и дополнительными баллами.\n
Позже портированные версии игры были разработаны Paragon Programming для Amstrad CPC, Commodore 64, MSX и ZX Spectrum в 1987 году. Версия на ZX Spectrum стала лидером продаж у Woolworths. В том же году Mindscape выпустила порт для Atari ST и Commodore 64 (отличающийся от версии U.S. Gold). В 1989 году Mindscape портировала игру также под Amiga и MS-DOS-совместимые ПК, а в декабре 1988 года Tengen выпустила её для NES. Версия на Apple II была разработана Papyrus Design Group.
В Японии журнал Game Machine включил Индиану Джонса и Храм Судьбы (Indiana Jones and the Temple of Doom) в список самых успешных аркадных автоматов декабря 1985 года, заняв четвёртое место.Компьютерный журнал Computer and Video Games высоко оценивал версии для ZX Spectrum, Amstrad CPC и Atari ST. Рецензенты отметили точное соответствие оригиналу и похвалили игру за качество портирования (особенно на Atari ST), но критиковали сложность управления и звуковые эффекты.Обозреватель AllGame Джонатан Сутиак поставил версии для Commodore 64 одну с половиной звезды из пяти, назвав игру разочарованием. Он отметил плохую графику (особенно коричневый и серовато-коричневые цвета), неудобное управление и недостаток качественных звуковых эффектов: «Графика выглядит ужасно, большинство игры выполнено в тусклых тонах. [...] Звук тоже оставляет желать лучшего — тематическая музыка единственное достоинство среди слабого набора саундтреков и звуковых эффектов».